她回头看了简时一眼,继续做出计划。
“这次需要三点,进入终点线后,我暂时就不动了,到时候我会将我的点数平均分配到你们三个身上,尽可能加快我们队伍的前进速度。”安岁岁说道。
终点线的第三格,正好处在黄队的飞行航线上。
安岁岁记得,正常的飞行棋游戏中,卡在航线上的棋子会被从飞行上路过的棋子给撞飞。
但在真人游戏中,这一点肯定有所改动。
安岁岁想往前三格的目的有两个,一是试探一下终点线的挑战是否有什么改变,第二就是故意挡在简时的飞行航线上。
她想知道当两名不同队伍的玩家撞在一起时,会出现什么变故。
红队玩家对安岁岁的计划依然没有反对,轻轻颔首表示知道了。
第三轮,黄队的投掷权到了简时自己的手中。
但简时的运气不算好,并没有有摇出自己想要的点数。
他随手选了一个玩家,将自己的点数转让给他。
红队的运气依然在线,第三轮红队的鲁景焕获得投掷权后,如愿以偿的投掷出三点,并将点数转让给了安岁岁。
安岁岁身形消散,进入终点线挑战。
【游戏挑战——老鹰抓小鸡。】
【游戏规则:鸡妈妈有十个孩子,它爱护每一个小鸡仔,就跟爱护自己的命根子一样,但可恶的老鹰总是想要将它的孩子抓走吃掉,请保护小鸡仔们的安全,直到老鹰离开,限时五分钟,挑战失败遣送回起始点。】
唉?!!
安岁岁听完规则,立刻就琢磨出了点东西来。
遣送回起始点。
起始点是什么地方?不就是停机坪吗?
在之前的挑战中就算失败也只会退回挑战之前的格子,进入终点线后,挑战失败居然会直接打回原形吗?
安岁岁将重点记在心里,然后投入到当前的挑战中。
老鹰抓小鸡,顾名思义就是扮成母鸡保护小鸡不被老鹰吃掉。
安岁岁此时站在最前方,她回头看了一眼身后的十只小鸡,各顶各的大,一只鸡仔有两米高。
不是,这些小鸡壮成这样需要她保护吗?
确定即将出现的老鹰能够抓得动这些鸡仔?
安岁岁的目光中充
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