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毕竟游戏向来坑爹,绝对不会像表面上看到的这么简单。
只是拼运气玩跳棋?怎么可能。
鲁智焕想到自己前两次的游戏,对这个想法嗤之以鼻。
安岁岁离开起点后确实来到了第六个格子上。
第六个格子是个红色的格子。
不出意外的话,遇到同色系的格子应该可以飞跃到下一个红色格子上。
但安岁岁现在遇到了点麻烦,她不确定自己到底在什么位置。
她跟自己的队友失联了。
迅速从自己的口袋里翻出卡牌【锋利的小刀】,将其实体化后紧紧握在手中,警惕的打量着周围。
除了脚下的这一块方砖以外,四周都是迷雾。
安岁岁不敢轻举妄动,耐心地等待着游戏的下一步提示。
很快,迷雾中蹦蹦跳跳地出现了一只跟人一般高的灰色兔子。
兔子停在红色的方框外,安静的等待着。
失踪的游戏终于出现,再次给安岁岁讲述规则。
【游戏挑战——小兔子乖乖:小兔子在家独自等候,这时门外传来了敲门声,是兔妈妈回来了吗?】
【请玩家在有限的时间内做出开门与否的选择,选择正确则挑战成功,选择错误则挑战失败。失败者退回上一次的起飞点。】
游戏的声音消散后,安岁岁果然听到了清脆的敲门声。
咚咚咚,咚咚咚。
安岁岁隔着透明的薄雾与站在方框外的灰兔子对视。
这只是真正的兔子吗?
她将兔子从头到打量到脚,外表上并没有看出什么异常。
于是她蹲下身试图跟灰兔子交流,“你是兔妈妈吗?”
灰兔子毫无反应。
安岁岁又模仿小兔子稚嫩的声音,灰兔子还是没有反应。
安岁岁有些泄气,这到底要怎么分辨呀?
她看了眼挂在半空中的倒计时,五分钟的选择时间已经过去了一分半,她还剩下三分半的观察时间。
如果到了时间还没有做出选择,就只能算作失败,好不容易投出来的六点前进值也就浪费了。
安岁岁有些不甘心,她是四个队伍中第一个踏出起点
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