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正文 第022章 捕获坐骑(第2页/共3页)

躯。

-3506

“虽然好像能行,但不太稳定。”

再次更换技能。

这一次却是土属性的“土刺”。

而在这一次的试验之中,土刺的伤害,终于是达到了秦风的预期。

大概在3300点左右。

眼看着,残血向着自己奔来的鬃马。

秦风不急不缓的,先是给自己上了个“金刚术”,增加了自身100点双防。

随即在鬃马即将冲击到身躯的瞬间,释放了“岩石术”,阻拦了其撞击。

到了此刻。

一头仅剩下10%血量不到的魔化鬃马,浮现在了眼前。

没有迟疑的,取出捕兽项圈,直接往其身上一丢。

【叮,捕获失败】

【魔化鬃马更愤怒了,全属性上升10%】

“失败了吗……”

秦风见状,倒是不以为意,直接再次一个小技能带走了眼前的这头鬃马。

这种处于愤怒状态的鬃马,虽然还能继续捕获,但难度却是会提高,没必要在其身上浪费太多时间。

就这般,足足尝试了三次。

终于,秦风的耳畔,响起了悦耳的提示音。

【叮,恭喜捕获:枣红鬃马(绿)】

提示音下。

秦风看了看,坐骑的属性。

【枣红鬃马】

【品质:绿】

【等级:10】

【生命值:6000(需战斗骑术)】

【速度:40】

【备注:战斗时候,速度加成仅有10%】

很普通的坐骑。

但骑乘上去后,在赶路的过程之中,却是仍旧有着40点的速度加成。

这个速度可是不低了。

要知道。

速度的加成,和暴击率是一样的规则。

10点敏捷是10点移速。

但要想20点移速,则需要110点敏捷。

30点移速,更是需要1110点敏捷。

在目前阶段,除开刺客,射手职业,可能移速破了20,其他职业,速度都在10点左右。

骑乘坐骑的话,等同于速度提升了4倍有余。

至于这坐骑的属性加成,则是与秦风没有什么关系了。

没有学习:战斗骑术,这个技能的前提下,一旦在骑乘过程之中受到攻击,便是会从坐骑之中跌落。
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