sp;其他人迟疑了一下,也都拜倒,乱糟糟的说出同样的意思:我会侍奉大人。
“说好的,别叫大人,叫团长或者先生足够了。别太见外,大时代即将来临,灵异的事儿不用多久就会传开,大家需要早做准备。”太一坚持选自己喜欢称呼。
“遵命!”这回是高仓带头。
终于可以毫无形象的坐在自家榻榻米上的太一,感慨礼仪真麻烦后,立刻结算起自己今天的收获。
对于今天的经历,太一早在半个月前就开始模拟。
结果不算最好,但也足以算开张大吉。
首先是会面对的灵异,不出太一所料,真的以幻术攻击为主,是八百万神中司职睡眠、梦、五感的女神,没有确定名称,在古代经常以狸猫的形态行走于人间。
太一会猜对手是幻术大师,出自于前世多年的游戏经验,一般实力并不强大,但能起到奇效的往往是这一类boss。
推断中,初始东瀛界与山海界的通道窄小,不会引发太大的反应。
高-天-原会警惕,但不高,派出幻术神损耗最小,作用却大,何乐而不为。
料敌先机后,太一定下首位“勾引”的山海精灵——灌灌。
灌灌本身具有破幻的能力,又能靠歌声诱惑敌人,有着施放幻术和破解幻术双重功效,标准的“物美价廉”。
为了保证灌灌能帮自己,太一每天都会花费一两点来指定投食,增添好感度。
加上灌灌本性单纯善良,很快就和太一建立了牢固的友谊。
在太一贡献出“赎身”的250点后,随叫随到不说,还很听话。
甚至因为好感度,能将一些天赋法术“借给”太一。
比如太一对高野三人施放的迷惑术,就是灌灌通过《山海经》传过来的
当然,太一也不是只做了这一项准备,说不定敌人就是物理系的呢,到时候灌灌拼不过,岂不是要“出师未捷身先死”。
他另花了不少“培养感情”点数在狌狌身上,只是没出250点买断费,攒在小金库中,如遇对手与猜想不同,立刻掏钱喊人。
现在已经确定了暂时一段时间内的对手,太一可以不留小金库了,继续花剩下的268点“练级”。
每天给自己选中的对象供奉,只求将来有事儿的时候,这些精灵能拉兄弟一把。
总结之后,太一心神沉浸在《山海经》上,立刻被转移到了一处茂密的森林中,树木之高,无法见顶,怕有百
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