p;既然跟游戏里一样,可以用方块跳跃垫脚,用这个方式对付野兽也是可以的。
雷恩把虚拟背包内的砂岩方块放到快捷栏,这样就是随时切换,快捷栏上的武器、工具和其他道具,想用什么就会出现在手中。
这样就能在来不及逃回地下室时,原地跳起放置方块,让自己站在足够高的地方,躲开它们的攻击。
在动物不肯离开的时候,可以用长矛或者弓箭居高临下攻击它们,占据优势。
清点背包,目前有27个圆木,16个木头,30个长树枝和46个小树枝。
圆木可以使用斧头工具砍成更多木头,木头是制造多数道具必备的材料。
长树枝可以用刀类武器削成木矛,但是这个情况下,把它们切成小树枝,制造木箭更有帮助。
一个长树枝可以切成三个小树枝,一个小树枝可以做一支木箭。
也就是说,雷恩可以造出一百多支木箭,遇到危险时不怕箭矢不够。
反正附近就是沙棘林,还能随时收集更多树枝。
当然了,石头不是很多,石刀有耐久,也不能一次性用完。
先把现有的46个小树枝全部做成最简单的木箭,可以应付多数状况,实在不行再去切割长树枝。
留着石刀还能剥皮割肉,制造其他道具。
花了点时间,终于做好46支木箭。
准备妥当,从地下室出来,全程开启虚拟地图,确保外面没有敌对红点,打开舱门朝着水潭方向前进。
来到距离水潭不到五十米的位置,附近突然冒出一个红点,差不多十米左右,把雷恩吓一跳。
仔细查看虚拟地图,红点上方有【沙漠蝰蛇】四个字。
根据地图上的红点位置,就在前往水潭的必经之路,一颗沙棘树的下方。
估计从巢穴内出来准备捕猎,被系统检测到才显示。
雷恩不可能后退,为了取水,他必须前往水潭搞到黏土。
毒蛇的话,只要避开它就行。
于是举着木矛,尽量远离沙漠蝰蛇所在位置,想要绕个小圈。
没想到沙漠蝰蛇朝着雷恩所在方向径直移动,很快来到他的面前。
按理说不应该,正常情况下只要避开它们,蛇类很少会主动追击。
或许这也是系统带来的改变?因为雷恩得到游戏人物特性,进入敌对
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