不是方元来操作,这些水也不会无故消失。
有了水,本来停滞的工程也就可以重新开始施工了。
首先他收了一下刚刚长成熟的那些树,将掉落物收进一旁的木头箱子里。
然后去牧场找到了生了三个蛋的鸡,很不幸,三个蛋一只鸡都没有砸出来,那就只能继续等了。
方元拿着一桶水、三个玻璃瓶和那个炼药锅,走到了刷动物的那个平台旁边,又做了一个无限水池,随后开始建立整个空岛上的第一个农场。
他只有240块泥土,所以只能做最节约土地的农场——标准农场。
这个农场的制作方法简单到乏味:
众所周知,一格水可以浸染四格方块,那么从一格水的前后左右一起数的话,就是一个99的巨大方形,同时中间的那块挖掉换成水,就变成了能够成功使用的耕地。
这个耕地需要的泥土数量就是80块,方元从箱子里拿出了一组多的泥土,找到了刷怪塔旁边的一块空地,这个时候就显出之前方元多铺设场地的先见之明了。
他把刷怪塔下的平台和最开始的空岛平台连了起来,这里就可以用来铺设农田、未来的一些机器或者生活空间,而现在所在的位置,刚好就是最开始规划出来的农田区域。
要是未来资源多的话,说不定可以直接搞一个全自动收取农场,但是现在资源少,也就只能先做一个人工农场了。
方元手里的石头还有很多,刷石机每天他没事就回去刷一会,来自史蒂夫的无限体力能够让他很轻松的获取足够的石头,除非是做什么大型的平台或者机械,要不然应该怎么都够用。
直接放上99的泥土,然后挖掉最中心的一块,一个最简单的农场就成型了。
方元先把一个熔炉放在旁边,拿着十个木头、十个木板就烧起木炭来。
在来到这个世界这么长时间之后,方元终于有了做火把的想法。
空岛资源稀缺,所以能够燃烧的东西只有木头,而火把这种最为基础的照明工具,需要的材料也很简单,作为主体的木棍和作为照明体的木炭/煤炭。
空岛什么矿都没有,当然也就不可能会有煤炭,那么一个木头才能烧出来的木炭也就成了唯一的选择,这在空岛简直就是人生不可承受之重。
但是耕地属于完整方块,并且无法通过其他的手段来禁止其刷怪,也就意味着,只能够通过照明来防止怪物出现。
方元可不希望自己一觉醒来,整个空岛的菜地都被怪物们整的皱皱巴巴的,那也太难受了。
所以最方便的照明方式,就只有火把,方元又想到了海晶灯,也是一种照明方式,,这么看来的话,海底神殿的刷怪塔也该提上日程了呀!
海晶灯这样的物品,又漂亮又能做装饰,还能照明,不比火把好用?
方元暗自决定,等手底下的工作搞完了,就去整一个海底神殿的刷怪塔来试试!
至于现在,趁着熔炉还在烧木炭的功夫,他又掏出来一个工作台,每次跑去仓库或者刷怪塔合成物品多麻烦,随身携带一个,简单方便快捷!
他用两块圆石、两根木棍合成了一把石锄,这是将泥土变成耕地的必备之物,很简单的用法,他在土地上轻轻一敲,本来应该平整的泥土一下子沟壑纵横,这就是耕地了。
方元一个个的敲了下去,花了有十分钟的样子,把所有的泥土都变成了耕地的模样,此时第一块开辟的耕地就已经变成了湿润的耕地,那是中间一格水的作用。
在耕地上可以奔跑,但是不能够跳跃,跳跃的力量会让耕地重新变回泥土,就会浪费一段时间的种植成果,很多时候方元会在两格以上的高度再建一个平台,以保证没人能够跳起来。
现在当然不需要,这座岛只有他一个人,他自己可不会干这种无聊的事情。
既然耕地已经做好了,接下来的任务,自然就是开始种植食物了。
方元手里的植物种子并不多,除了二十个小麦种子之外,也就只剩下三个土豆四个胡萝卜是可以种的。
但是c的植物成长时间自然不能够和其他的现
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