发现藏有异样。
在主办方的精心布置下,这里似乎还原了历史中某个特定的时刻。门框上豁开的锁舌扣孔,被揪掉一半落在地上的床单,以及向内翻倒的座椅让纳维斯女士在脑中很快还原出曾经发生的场景。
坐在门旁写字台上的人正在忙着些什么,突然间本已锁死的房门上传来剧烈的撞击。屋内的人慌忙跳起试图堵住门,却被正巧撞开的大门击中,倒翻回室内。
这个过程中,他的身体带倒了椅子,而慌忙中则扯掉了半张床单。然后……
被拎住脚踝,拖出了房间?
她的目光停留在木地板上明显是指甲抓出的几道平行的短痕上。这样的痕迹在百年风雨中不太可能仍旧保留。她现在能够看到,就说明了翻修大宅的主办方特意恢复了地板上的这一细节,为了向玩家传递什么信息……
等等!
纳维斯突然间意识到一个问题。
她本来前往会客厅,正是因为推想这里有【侦探】留下的线索。但房间内留下的痕迹,却与【侦探】的身份产生了矛盾。照理说,会躲入房间,最后被破门拖走的,应该只有【被害人】才对啊!
难道说,【侦探】等于【被害人】?还是说自己推断有误,一直躲在会客室的不是【侦探】而是【被害人】?抑或……
在头脑中挥去参与玩家身份安排上的悖论,想起刚才那幻境般的惊险遭遇,纳维斯产生了一个不太好的想法。
难道说,百年前大宅中发生的凶案,死者不止一个?
想要弄清这个问题,有一个很简单的办法,纳维斯将目光投向门边的写字台桌面。种种痕迹表明门被撞开时,房间内的人应当正坐在桌前工作。这也就意味着遗留在桌上的东西很可能证明那被拖走者的身份。
桌上放着一架三台笔记本电脑叠在一起大小的陌生仪器,周遭散落着几盘没有标记的磁带。纳维斯并不认识那设备,但好歹经历过仍旧使用磁带的年代,她很快戴上耳机播放起机器中的那盘磁带:
“所以,你认罪么?”一个略感冰冷的年轻男声。
长达二十秒的沉默后,声线温柔却带着一点扭曲的女声回答:“是的,我杀了她。用抹布捂住她的口鼻,直到她倒下也没有放开,整整五分钟的时间……”
“身为女佣,你为什么要杀死自家的小姐?”
“因为我爱她。”
五秒钟的空白。
“你的回答不成逻辑。如果你自以为牺牲自己可以保护真正的凶手……”
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