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比如说,两个影分身同时肝豪火球的熟练度,在解除影分身之术后,熟练度不会叠加,而是会自动选择最多的那个。
诸如黑闪、闪现这样的能力又是消耗查克拉的大户。
影分身虽多,但是留存在他们体内的查克拉不足以支撑这样的消耗。
这样一来就很尴尬了。
多重影分身之术最低门槛也是召唤50个,他召唤50个影分身出来后,分给每个影分身的查克拉又比较少,想要修炼‘黑闪、闪现’这样的耗能大户又做不到。
影分身之术倒是可以避免后者的出现,但是效率远不如多重影分身之术高。
有点卡bug了。
“能不能把它们融合进影杀之术里?”
白夜解除了所有影分身,各种纷乱的记忆接踵而至,一股脑的塞回脑海里,这种感觉就像是晕车一样,不太好受。
这时,天道酬勤弹出各种能力的熟练度面板,帮助白夜快速梳理这些记忆。
等梳理完这些记忆,白夜也缓过这股劲了。
摸出三瓶的试剂,将里面的腐败药水一饮而尽,配合着多兰之戒以及仙女护符,查克拉快速恢复。
过了大半小时,查克拉恢复的七七八八。
【影杀之术&多重影分身之术,融合成功率:81】
81的几率已经很高了,反正失败也就是重新修炼这几个忍术而已,损失不大。
“融合。”
白夜体内的查克拉像是泄洪的大坝,直接见底,过了十几分钟,一道面板弹出:
【融合成功,请命名】
“影杀之术。”
融合了多重影分身之术的影杀之术有了一个大幅提升。
先前影分身之术以及多重影分身之术召唤出来的影分身都是均分本体的查克拉。
平均分配有平均分配的好处,不过白夜根据自身的实际情况,他更倾向于自己分配。
现在平均分配这个特性在融合过程中消失了,以后都需要白夜自行分配,虽然麻烦,但是更符合白夜的心意。
其次是数量上的限制消失了,召唤多少全看白夜自己。
不过受限于查克拉的总量,目前最多只能召唤50个。
这两个新特性都需要大量的实验,才能运用到实战里去。
白夜心满意足的连灌了几大口腐败药水,意犹未尽的咂咂嘴,开始恢复查克拉,查克拉恢复的差不多了,召唤出30个影分身开始修炼。
白夜一边提炼查克拉,一边思索:“等天一亮,我就去家族的密阁复制一份火遁、水遁以及雷遁的忍术卷轴;此外刀术、体术、幻术还有秘传忍术这些也不能错过。”
白夜是火、水、雷三属性查克拉。
不过忍者学校只传授最基础的三身术以及瞬身术,豪火球这个忍术还是他9岁的时候开启了一勾玉,家族特别奖励的。
现在有条件了,自然是要夯实基础,补足自身的短板。
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