&苦无,融合成功率:98】
成功的几率提升到了98,白夜很期待这一次的融合效果。
体内的查克拉再度减少,十来秒后,一把崭新的苦无出现了。
【融合成功,请命名】
“新苦无。”
白夜试着挥砍了一下,手感上没有什么变化。
白夜接着拿出一把普通的苦无相互斩击,发现新苦无的锋利度、硬度都有所提。
不过由于没有专门的工具,也无法测试出一个精准的数值。
两次融合,给白夜打开了新世界的大门。
白夜开始兴奋的到处实验起来。
经过一番折腾,白夜也发现了融合这个能力的几个特性:
1、越相近的东西,成功率越高,并且很容易得到强化提升。
相反,如果把毫不相干的东西强行融合,很容易得到一个奇形怪状的废品。
2、融合时消耗的查克拉与融合事物的体积、质量、构成它们的物质密切相关(特指由物质构成的实际物体)。
3、同一事物的融合次数是有极限的,达到这个极限,便无法继续融合。
这点是白夜用苦无实验出来的。
他试着不断融合苦无,希望能够得到一把无坚不摧的神器,结果发现在完成第三次融合后,就无法对它继续融合了。
尽管才经过三次融合就达到了苦无的极限,但和原先的相比还是有不小的提升。
融合了三次的新苦无和普通的苦无对砍时,普通的苦无都被蹦出了一个个缺口,新苦无屁事没有。
4、融合的成功率只要不是100,就有翻车的可能性,但是成功率越高,翻车的几率就越小。
同理,成功率越低,翻车的几率就越大。
但这并不是绝对,成功率低的也有可能在融合后得到强化提升,只不过强化的方向会很奇葩。
5、只能对非生命体起到效果。
6、融合目标的主次顺序对融合后诞生的新能力有很大的影响。
也就是说两个不同的事物进行融合,会以前一个为主体,融合后的诞生的效果也是以第一个为主。
白夜将满地的废品收进存储杂物的储物卷轴里。
他正准备饮下腐败药水,结果惊愕的发现自己消耗一空的查克拉居然自动恢复了大半。
白夜心中感慨:“强效活性自适应细胞不愧是橙色奖励啊。”
等查克拉恢复完毕,白夜开始着手新的实验。
融合可
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