如果整上一全套粉末装备,全部用来强化守护之盾;
虽然会大幅度降低刘玉成拉取仇恨的能力和攻击力,但是保命效果那是杠杠的。
可以把持续时间从三秒提升至八秒,伤害吸收比例提升至百分之八十。
后续的护盾比值,更是拉满到百分之一百。
除非是天使来了,不然这八秒时间内,连阿甘左都难拿下刘玉成,完全不用担心被人刺杀。
反正刘玉成又不用上阵杀敌,作为主帅坐镇大本营发号施令就行。
至于怒焰之源的材料,便是交给甘兴霸,主要用来强化他的二十级技能游走。
效果拉满的话,技能描述变为就是;
向指定方向冲刺25至100,冲刺过程中规避掉所有攻击。
发动后使下一次攻击或技能直接造成40%的额外伤害,并加强10%的穿透效果。
成功规避掉攻击,增伤与穿透效果翻倍。可储存九次使用次数。
冷却时间;20秒
消耗魔力值;玩家等级x2
所谓穿透效果,为远程职业独有的游戏属性。
就比如说阿甘左的游戏属性,有着百分之五十的穿透加成,然后射出伤害为一百点的平a。
再假设敌人防御为零,命中第一个敌人便造成一百点伤害。
穿透过去命中第二个敌人,则只造成百分之五十,也就是一半的伤害。
又命中第三个敌人,伤害还要减半。
更值一提的是,如果你有办法把穿透属性堆到百分之一百以上,就比如说百分之一百五十。
保持前面的假设不变,命中第一个敌人,伤害依旧为一百点。
穿透过去命中第二个敌人,伤害则会上调至一百五,增伤百分之五十。
再命中第三个敌人,伤害会变成俩百点,再增伤百分之五十。
由此,便形成了游侠职业,独有的隔山打牛的职业特殊色,对操作同样有着很高的要求。
倒了游戏后期,大部分游侠都能把穿透属性堆积到百分之六十以上。
再加上个别技能自带穿透效果加成,便是最为考验游侠玩家操作的时候。
在有限的范围内,用技能尽可能穿透多个小怪后命中boss,能直接打出数倍爆炸伤害。
别的先不说,图灵域里的每一种游戏职业,策划与设计师们可谓都下足了心思。
“老刘,你拿罗盘。甘兴霸,你拿材料顺带收钱。”徐荣淡然出声道。
听得徐荣的安排,在场之人皆没有任何的异议,如实照做。
打扫完战场,徐荣再去用粉末召唤出第二个怒焰恶火,继续交给泰莉莎解决。
还是一口火焰喷出去,把怒焰恶火给活活烧死。
待到刘玉成拾取第二个罗盘放进背包里时,系统便弹出提示,是否要合成粉末装备。
刘玉成没经历过这些事情,自然向开口向徐荣请教;
“徐荣,我这边弹出提示,说是我可以合成装备,我该怎么做?”
徐荣便回道;“选确定,它会弹出来一个只有你能看到的页面。”
“先选防具。防具全部照着板甲选,缺啥选啥,不要选重复的部位。”
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