与贺雷耶斯交谈,也比那刘玉成交谈起来要舒服得多。
毕竟人家堂堂一个首相,能放下包袱,以礼待人。
而那刘玉成,只是一个小城镇的领主,却比谁都心高气傲。
进到大厅里的沙发上坐下,由女仆给俩人各自倒上一杯茶再退下后,贺雷耶斯缓缓开口;
“不知阁下对于封地一事,有何想法?”
徐荣看都不看桌子上的茶水一眼,轻声回道;
“还劳烦首相大人多多介绍一下有关于封地的情况,让我权衡一番利弊如何。”
“如果有利可图,倒是可以试一试。或无利可图的话,大人随便赏我些装备及钱财便可。”
贺雷耶斯悠闲地品尝上一口茶水后,以简洁明了的语言,将有关于盗贼营地事情一一说出。
座落于平原的乌托邦国度,虽然是这个世界里最大的国家,但是稀缺矿物资源,对南方盛产矿物的矮人王国有着极大的贸易需求。
盗贼营地的范围直径约有十几公里,坐落在乌托邦的南方,刚好挨在俩国之间场有商队经过的主干道上。
然后,非常需要注意的是时间这一点。
今天是大灾变后的第十九天,也是徐荣转生之后的第十九天。
根据贺雷耶斯所言,大概是在十二天前,刚好是大灾变过后的一个星期。
盗贼们忽然越过盗贼营地,大肆袭击俩国的贸易车队,掠夺了数量极多的财富。
情况最为严重的时候,甚至让俩国之间停止了贸易一个多星期。
由此,王国才会产生要把盗贼营地改建为城市,一劳永逸地解决盗贼们的问题。
但谁都没有办法去解决掉,那由世界法则不断刷新出来的盗贼,所以王国又转而想把盗贼营地当做封地赏赐出去,看看能否寻到能人异士来镇压住盗贼们。
听到这里,徐荣微微皱起眉头,陷入沉思。
因为他隐约的记得,游戏里到是出现过,盗贼袭击商队的支线任务。
不过得是先由玩家接取到任务后,才会随机在相关的区域里,触发相关的事件,然后给出坐标等着玩家去解救正被盗贼袭击的商队。
难怪上一世徐荣来到乌托邦后,没有发现此任务。
原因在于此任务不是被动触发了,而是自己主动触发。
变成自动触发过后,再等到玩家们赶到事故现场去,估计黄花菜都凉了。
盗贼们早就把人给杀光,把钱财给抢光,回到窝里躺着去了。
可为什么,俩国之间的商队会自动进行贸易,盗贼们又为什么能自己走出盗贼营地?
徐荣主要疑惑的,是这俩点。
难不成怪物及npc们都被赋予生命和智慧后,开始让这个本是为了服务于玩家的游戏世界,在没有玩家的情况下自主运转起来了么?
想到这里,徐荣只觉得这个世界越发的不像以往那么简单。
就比如说那些只能触发一次的特殊任务,可能就是npc们根据自己的意愿,所创造出来的。
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