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正文 第四十四章 命运(第3页/共3页)

上,才能造成物理伤害。

放着物理伤害不要,要这左右斩击来打游戏伤害,不是捡了芝麻丢西瓜?

徐荣就是靠着可以直接斩首怪物的物理伤害,才一路单刷的到十五级。

因而此一个技能直接无视,不考虑。

第二技能突袭,和突连斩一样带有位移效果。

但比起突连斩可攻可守的灵活性,突袭只能用作攻击,也不咋地。

第三个技能波动阵,单看技能描述是挺不错的,又有控制效果,又有范围伤害,还可以脱手。

而‘脱手’一词,是玩家们自己研究出来的名词,意思为技能用出去后没有后摇效果。

可以说,第三个技能波动阵是越看越又用。

可还是那句话,能打物理伤害要啥游戏伤害?

技能描述里的物理伤害与魔法伤害,都属于只能打掉怪物血条的游戏伤害。

徐荣要打的物理伤害,是一刀砍在别人身上,能将别人砍得皮开肉绽的那种。

只要技能形态不能让徐荣用武器砍直接砍在怪物身上,都是没啥屁用的游戏伤害技能。

思来想去,只能是矮个里拔高个,学了第二个技能,突袭。

完成新技能的学习后,徐荣再打开宠物系统,打算看一看莫古索的属性。

这不看不知道,一看吓一跳。

根据宠物系统的信息显示,莫古索的宠物品质为;boss级!

好家伙,乌托邦还是款游戏时,宠物的最高品质就只有史诗。

万万没有想到,让徐荣接着图灵天赋的未知效果这么一整,直接整出个boss级宠物来。 『加入书签,方便阅读』