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当然了,所谓规则根本束缚不了特权群体。
训练家私底下的交易很频繁,只要不拿到明面上,联盟也只能睁一只眼闭一只眼。
自杀战法怎么说呢,没有丘丘人的尼多朗效用立刻要打个对折,实际应用场景简直小的可怜。
等真正的大师级战法出世,他当然不会轻易将其泄露出去。
想要学习?
好哇,拿出能令他心动的宝物交换。
大家各取所需,私下交换,联盟的手再长也管不到他。
训练室,小呱正在努力习惯着新招式。
影子分身(变化):通过快速移动来制造分身,扰乱对手,从而提高闪避率。
学校给予的一众招式,他第一眼就选中了影子分身。
校长还特意提点,说呱呱泡蛙缺少一锤定音的能力,建议他挑选高威力的绝招。
不过嘛,方泊早就有了弥补攻击力不足的方法。
相比起攻击系绝招,影子分身才是他最为看重的东西。
在他的设想中,水波动的修炼,绝对少不了影子分身的帮助。
更何况,精通了影子分身,小呱就能顺通摸瓜逐渐掌握更高级别的能力。
替身。
替身(变化):削减少许自己的hp,制造分身,分身将成为自己的替身。
这才是他期盼的神技,有了替身,呱呱泡蛙就能开发出许多别样的修炼方法。
没错,并非是战术,替身真正的应用场景应该在修炼上。
替身不管受到任何损伤,按理说都不会影响到本体。
不过有一些精灵的招式,却可以将本体与替身进行链接。
同命(变化):使出招式后,当受到伤害陷入濒死时,对手也会一同濒死。
什么是伤害?
一次物理打击,一发水炮,都算在伤害的范畴。
那么努力进行修炼,间接引起的躯体疲劳与损伤,会不会计算在伤害范畴之内?
当替身与本体相连,“伤害”是否也会同步转移到本体之上呢。
如果假设通过,呱呱泡蛙进行一轮的修炼,完全相当于凭空翻了个倍。
一轮当成两轮,那么它一天修炼是否就等于其
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