的经验值消耗上限为39级,超过该限制将无法操作,但该限制并不适用于创造模式。
同一件物品每被修复一次,其下次铁砧操作的最低经验费用都会翻倍(1级—2级—4级—8级,依此类推)。
重命名
铁砧可以重命名任意堆叠数量的任意物品。物品被初次重命名需要花费1级经验,再次重命名则要加上之前重命名带来的累积惩罚。纯重命名操作最多会花费39级经验。命名长度最多为50个字符。一些物品在重命名时有特殊的效果:
命名牌必须经过重命名才能使用。
使用重命名后的武器杀死玩家时,死亡消息会显示该武器的名称。
重命名后的刷怪蛋会生成带有其名称的生物。
重命名后的箱子、陷阱箱、木桶、潜影盒、熔炉、高炉、烟熏炉、漏斗、发射器、投掷器、运输矿车、漏斗矿车、附魔台和酿造台会在其gui中显示重命名名称。
重命名后的命令方块会在聊天信息框显示重命名名称而不是[]。
使用重命名后的鱼桶会生成带有其名称的鱼。[仅java版]
任何对物品的更改都会应用于数据标签{ite:{tag:dispy:{na:“{\“text\“:\“≈ap;ap;lt;名称≈ap;ap;gt;\“}“}}}。类似的,这些数据标签可以使用目标选择器通过nbt参数访问。
附魔书
附魔书可以通过铁砧来附魔物品。
合并带有同种、同等级魔咒的附魔书可以获得等级更高的附魔书。
下落的铁砧
参见:下落的方块
铁砧会在下面无方块支持时下落,其下落过程与沙子、沙砾、混凝土粉末、龙蛋等受重力影响的方块相同。在java版中,被放置的铁砧不能被活塞移动,但是下落的铁砧可以。在基岩版中,任何型态的铁砧都可以被活塞移动。
被铁砧砸中的生物或玩家会受到伤害,伤害量取决于掉落高度。自掉落初始位置的下一个方块算起,每下落一个方块,伤害增加2( heart (in)png ),最多造成40( heart (in)png x 20)伤害。例如,铁砧下落4个方块会造成(4 - 1)x2 = 6( heart (in)png heart (in)png heart (in)png )伤害。装备任意头盔可以减少1?4的伤害,但头盔的耐久度会严重损失。铁砧每造成2( heart (in)png )伤害,头盔损失8-13点耐久,最多可损失260点耐久,这足以瞬间摧毁铁头盔。当玩家被铁砧砸死时,聊天栏会显示死亡信息:“≈ap;ap;lt;玩家≈ap;ap;gt;被掉落的铁砧压扁了”。
下落的铁砧只有在从实体变回方块的瞬间才会造成伤害,且实体必须接触铁砧砸中的地面才会受到伤害。直接接触下落的铁砧实体、未接触铁砧砸中的地面均不会受到伤害。
铁砧落在高度低于一格的不完整方块或火把等非固体方块上时会变为物品,不会变回方块。
铁砧可以像别的实体一样被水下的灵魂沙产生的上升气泡柱冲起,若铁砧因此一直未能落地,则会在一段时间后变成物品。
被铁砧砸中的物品会被摧毁而消失。
地图
在基岩版中,铁砧可以代替工作台来缩放地图、复制地图或在地图上放置玩家位置指示器,且不会消耗经验。
受损
铁砧共有3个受损阶段,每次使用铁砧都有12的几率使之受损程度恶化,损坏的铁砧(即最后一个受损阶段)再次受损会直接消失。平均每个铁砧能用25次,相当于每用一次铁砧就消耗了124个用于合成铁砧的铁锭。
掉落的铁砧可能会受损或被摧毁。如果铁砧掉落的高度高于1格,受损程度恶化的概率为5x掉落的高度。
受损的铁砧仍然可以使用。不同受损阶段的铁砧不能相互堆叠。
如果玩家因为使用铁砧进行合并、命名或修复行为,导致该铁砧方块被破坏,该行为结束完成瞬间播放铁砧的打铁声。
铁砧的极限伤害是目前全游戏除了爆炸伤害之外最高的伤害(总计40( heart (in)png x 20),其次是困难难度下铁傀儡造成的31( heart (in)png x 155)),能够杀死同一位置上绝大多数具有生命值的满血生物。因此可利用铁砧制作断头台陷阱。
——————————————以上均来源于网络。
绝对正确无误。
(本章完)
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