奖所抽出来的技能会比当前解锁的最高阶技能低一阶。
也就是说自己解锁五阶技能的时候,就可能抽出四阶的技能了。而且抽奖机会也是一种变相的资源啊,急需点数的时候自己可以用抽奖折现的方式获取一些点数。
苏诺又看了看自己的物品栏,除此之外,自己还有一个火焰结晶,应该可以开启一个攻击方向的能力,不过攻击方向的能力苏诺反而不着急了,他决定把手头上的技能再尽快尽皆。
如今他还有两个三阶的技能,一个是高阶提速,一个是狂怒反击,高阶冲刺似乎是一个相当纯粹的加速技能,而狂怒反击则要复杂一些。
苏诺点开了狂怒反击的进阶预览,它的下一阶技能显示了出来。
反击光环:防御力增加400。并获得技能荆棘之环。消耗灵力值,2点/每天。荆棘之环:二十分钟内获得35伤害反弹,85伤害吸收,吸收的能量可增幅三倍,发动一次纯能量攻击,消耗灵力值20点。
85的伤害吸收,还有35的伤害反弹?那是不是别人正在殴打自己的时候,打着打着就死了?
苏诺不由得开始心动了起来。
不过最让苏诺心动的还是反击光环附带的纯能量攻击,能量攻击……是不是也就是说自己的技能终于有粒子特效了?!!
“天枢天枢,我想问问,那个荆棘光环是有粒子特效的对吗?”
“说明:开启灵海之后,宿主可以自定义粒子效果,或者从商城里购买特效皮肤。”
苏诺:“……”
他没有过多考虑,就把狂怒反击进阶道了反击光环,手上的点数也从1250锐减至450。
四阶技能做起来真的是很伤啊,不过这还只是四阶技能而已,后面的技能恐怕会越来越贵,越来越难获得,好在还有抽奖制度在。
苏诺再度整理了一下自己的技能栏。
一阶:力量,速度,感知强化。
二阶:钢躯。
三阶:高阶冲刺。
四阶:自我复原,反击光环。
手上还有两块废料和一块火焰结晶。
虽然好用的技能不是很多,但是总体来说他对自己如今的状态还算是比较满意,虽然不能打,但是能抗啊。
苏诺不在乎输赢,他一直认为,只要你除不掉我,就算是我赢了。
关闭了技能栏之后,苏诺又想到了另一件让他很在意的事情。
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