sp; 说到这里,苏诺就差不多明白了,两场b级战斗大概就是刚刚袭击过来的那两个异能者吧,这个系统有一个微妙的缺陷,或者也不能说缺陷。
它的任务一旦触发,不管以何种手段,只要完成那就有奖励,比如那个控火的魁梧壮汉,他准确来说是被谭元打趴的,自己就补了个刀而已,奖励却还是给了自己。
不过也对,毕竟算是任务完成了,而且奖励总不能给谭元吧?
“天枢,再说明一下战斗奖励。”苏诺又问。
“说明:战斗奖励,d级战斗奖励100点数,c级200点数,b级300点数+低级战利品包,a级400点数+中级战利品包。s级500点数+高级战利品包。”
确认了一边奖励之后,苏诺就开始打自己手上的那些点数的主意了。
“天枢,有没有什么恢复系的技能?”苏诺问道,今天打了这么一场之后,苏诺才意识到有一个恢复技能是一件很重要的事情,虽然自己体质加成很高,但是不代表完全不会受伤。
“正在检索,请稍后。”天枢那边传来声音,随后一个技能树就从苏诺的手机屏幕上亮起。
一阶体质强化二阶压制伤口三阶快速恢复四阶自我复原。
伤口压制:伤口不会恶化,急性毒素传播速度降低,自然愈合速度提升,战斗之外起效,永久有效。
自然恢复:自然愈合速度更加提升,急性毒素传播速度大幅降低,疼痛感削弱,战斗之外起效,永久有效。
自我复原:自然愈合速度大幅度提升,急性毒素不扩散,疼痛感大幅削弱,战斗之外起效,永久起效。附带主动技能:治愈术。完全治愈轻伤或是压制重伤,每天可释放一次,效果根据技能等级而定。
这三个技能都是依次进阶的关系。
虽然是战斗外恢复有一些不爽,但是有总比没有强。
话说这个系统里现阶段的许多技能都是弃之有用食之无味的鸡肋。
比如说狂怒反击吧,输出爆表,但是要先挨打。再比如这个自然恢复的能力,可以恢复,但是只能在战斗外,就很气。
不过气也没办法,该花的钱还是得花。
苏诺先是花了300点数买下了一个木系精魄,又将其和现有的体质强化,外加200点数将技能进阶到了伤口压制,算是正式开启了这个技能树。
合成完毕之后,苏诺顿时就感觉到胸口那些乱七八糟的伤口微微的轻松了一些,但是心却开始滴血。
足足五百技能点,就这么没了,还剩下三百技能
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