2010年2月2日距离过年还有10天。
昨天,王景他们组完成了对星远应用平台的最后一次测试,成功实现了将大数据推送和星远应用平台相结合。
至此万事俱备,只欠东风了。
罗凡随即联系了孟宪斌让他帮忙在媒体上对星远应用平台进行宣传。
孟宪斌那边问了一下罗凡,是完全把宣传交给他们,还是有自己的一些想法。
罗凡想了想表示前期从2048和水果忍者这两款游戏切入引出星远科技有限公司,中后期宣传主打免费游戏就好。
孟宪斌点了点头,表示自己知道了。
当天下午,阿里那边就兑现承诺,联系了众多主流媒体,在他们那边购买了通稿。
第二天各大主流媒体上都对2048和星远科技有限公司进行了报道。
罗凡随手点开网页,在门户网站上就能看到这样的新闻报道:小小两款游戏风靡世界,让无数外国友人为止疯狂,星远科技有限公司到底创造了怎样的奇迹。
今天的报纸上非常显眼的位置也看到了类似的标题:家长视作洪水猛兽的游戏是如何创造千万收益的?2048和水果忍者有怎样的魅力。
网络+传统媒体的双重宣传,让原本已经没什么热度的两款游戏再次火了一把,甚至还登上了微博热搜的前几。
面对媒体的宣传,不少人人对两款游戏都产生了兴趣,一番搜索之后却发现要钱,瞬间就又没兴趣了。
甚至有人觉得游戏都要收钱,想钱想疯了转而开始对星远科技有限公司进行辱骂。
还有一些人则是觉得,媒体不应该报道游戏,这样会带坏孩子们的。
各种各种的言论都有,星远科技有限公司在这些言论的影响下很快就被推到了风口浪尖。
网络上对星远科技有限公司的讨论声越大阿里那边越开心,有讨论才有流量。
就像写小说一样,最可怕的不是别人喷你,是连喷的人都没有。
舆论发酵了两天后,阿里觉得时间差不多了,他们准备的第二轮宣传开始了。
这次阿里开始引导众人把视线放在星远科技有限公司的创始人罗凡身上。
罗凡本身就是一个很有爆点的人,一个18岁的大一学生就有这样的成就,创造的两款游戏风靡全球,手上还有两个让互联网巨头都要关注的专利。
这种天才少年的故事是大众最喜欢的听的。
 
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