入睡这项技能,不仅仅只是消耗魔力,对于无形的精神损耗,也是极大的。这一点,技能介绍上并没有进行说明。
方宇从梦中惊醒立即感到头痛欲裂,他躺在床上冷汗淋漓,咬牙切齿,默默忍受着脑仁炸裂般地剧痛!攥在手心的被褥都给他捏碎抠烂!方宇双手捂头,在床上痛苦挣扎翻滚、抽搐。
“啊——”
低沉咆哮声在寂静的房间内回荡,方宇如同一头身处笼中的困兽,痛苦地干嚎着。
直冲天灵盖的剧痛一直持续了将近个把小时,这才稍稍缓解。但还不消停,仿佛针扎般地刺痛,一阵一阵,还在折磨着方宇。
外面夜色正浓,具有未来主义特征的霓虹灯与巨型广告牌还在无意义地闪烁播放着,占据整栋摩天大楼版面的巨大电子屏幕中,一位粉红色短发虚拟女郎,正俏皮地探出指尖,在众目睽睽之下搔首弄姿。
那重复的电子音乐宛若魔音贯耳,让人不禁陷入迷离。
偶尔会有结伴而行的玩家穿梭在街上,谈笑风生。跑车地轰鸣声,直升飞机在摩天大楼间地低空盘旋声,以及近海的豪华赌轮不时尖啸地汽笛声,让这城市无论从视觉还是听觉上,都会感到一股扑面而来的繁华景况。
这永夜之城、未来之城,以它独有的绝对安全规则,让玩家可以放肆地在街上行走,或者驾驶着心爱的跑车、机车,在街道上疯狂疾驰,根本不用担心会出现车毁人亡的危险。而穿梭于马路间的行人,对于飞驰而来的汽车也丝毫不惧,甚至连避让都懒得避让一下。
因为那些看似凶猛而来的钢铁巨兽,根本伤害不到他们,在接近他们的一瞬间,便直接犹如一道虚影般穿越过去。
安全规则,是玩家城的繁华基础,是玩家们之间相互信任的基石。玩家城物资充裕,几乎取之不竭,代价极低,倘若没有轮回任务高死亡率阴霾地笼罩,玩家们就算被困在这1300平方公里的土地上,也能感受到天堂般的快乐。
玩家城,一座玩家们心中的港湾之城。在经历了一轮又一轮扭曲、恐怖、诡异、疯狂的死亡游戏之后,精神受到极大创伤的玩家们,可以在这暂避风雨,享受着豪华公寓,精美佳肴,或是烟花柳巷。
他们可以在夜市街花上1-2个积分,便可饱餐一顿,喝着鲜美可口的精酿啤酒,咀嚼着摊主精心烹饪的肉排,与友人为侥幸活下来而干杯庆幸,欢呼雀跃。
然而……这一切,难道真的是【诡异轮回】给予玩家的“补偿”吗?一百多万的玩家,真正有人会去思考一下,什么才是真正的【诡异轮回】吗?这个真实而虚拟的世界,究竟是神的杰作,还是高维生物的游戏?玩家们身处其中,难道,就没有对这个问题进行过深入的探究吗?
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