林恩从倒塌的房子中爬了起来,脑子不断的回忆起这次被击飞的细节,直到每一处细节都被注意到。
因为接下来他要演的与之息息相关。
“没有多余的时间来演练了,就在实战中进化吧。”
随即林恩朝着鹤冲了过去,依葫芦画瓢,一样的套路。
剃
指枪朝着鹤戳了过去。
鹤也是不紧不慢的应对着,伸出手和林恩对撞了一下。
林恩再度被打飞了出去。
只不过这次鹤皱了一下眉,怎么感觉有点不对劲?
林恩再次被打到了那栋倒塌的房屋废墟内,这次他站起来的时候,并没有先前那种浑身酸痛的吃力感。
但林恩的表情并没有轻松,紧皱着眉头,他在等,等系统的反馈。
是成功,还是失败,就看这一次尝试。
几秒钟后,脑海里传出了系统的声音。
【剃,熟练度+5】
【指枪,熟练度+5】
听到声音,林恩紧绷的脸松了下来,偷偷的笑了,计划可行!
本来林恩还有一些担心的。因为他的计划有些冒险,需要解除属性限制。
解除属性限制的目的就是想要模仿击飞。
被击飞很简单,如果是模仿击飞,甚至让对方觉得你是被他击飞的那才叫难度。
想要模仿出被对方击飞的感觉,还要让对手相信你是被他击飞的,以林恩现有的实力根本做不到,那需要强大的身体基础。
因为整个过程需要在对手的攻击接触到你,力量还没有传达到你身体上的那一瞬间,利用自身强大体质配合上剃强制让自己倒飞出去,模仿出被对手击飞的样子,实则对手的攻击力量并没有传达到你得身上,对你并没有造成伤害。
这说着很简单,实战的时候却很难,只要有一个地方没有完成好,就有可能失败。
就拿倒飞出去的时机来说,快了,鹤就会发现你是假装倒飞出去的,她就会知道根本没有打中你。
慢了的话,那就是真的被打飞出去了。
这个时机非常难以把控。
所以林恩在那一瞬间解开了属性的限制,实力直接恢复到巅峰,从而能够精准的把握住时机。
之前林恩就担心在这里,解开属性会不会把选项任务搞失败?
目前开来并不会失败。
“看来是我猜对了,解开属性限制的时候,不与鹤交手就行了。”
因为林恩发现,选项三任务是【不解开属性限制,用现有实力和鹤打一场】
这句话也可以换个思路来理解,“我虽然解开了属性限制,但我没有用来对鹤出手啊”
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