丁子光听到消息以后,整个人都惊呆了。
他下意识登录宇宙科技的官网。
当看到《暴力机车》将于9月26,正式开放下载的消息以后,他大脑全是问号!
这么快?
他本来以为他们团队做游戏已经够快了。
毕竟,接到项目的第二天,他和他的团队就开始连夜策划这款游戏的玩法,剧情,以及制作计划。
第三天就已经完成整款游戏的计划书,同时开始进入开发阶段了。
但是!
纵然是这样,他们仍旧需要二十多天才完成整款游戏的初步模型框架!
都没进行BUG测试!
而宇宙科技!
这么快就把游戏给做出来了,并且可以下载了?
十七天!
这……
这游戏得做成了什么样啊?
丁子光都无法想象在这么短的时间里,宇宙科技会把这款游戏做成什么样了!
粗制滥造?
直接把以前的FC赛车类游戏套个皮,直接移植到电脑上,变成单机游戏?
他脑海中冒出了这么多可能性!
为了追求速度,这宇宙科技直接开始摆烂?
可是,这又有什么意义啊?
游戏最终的目的是给玩家玩的!
粗制滥造的赛车游戏,这个市面上其实很多,虽然有些游戏卖的销量还行,但是,这有意义吗?
是哪里给张扬的信心拿这种粗制滥造的游戏,来跟他们的大地科技比?
就算你宣传再厉害,热度炒得再高……
有意义吗?
而且这可是宝马集团投资的游戏啊,你拿了钱,你就不怕把公司口碑给弄崩掉吗?
以后谁还敢跟你公司合作?
按理说,张扬也不可能是这样一味追求销量的人吧?
难道是想先以下载数赢在起跑线上,先把前期销量占住了再后续慢慢优化?
这种可能性也有,但是……
如果是游戏整体框架出了问题的话,你后续再怎么优化,你都是白扯啊!
丁子光呆在办公室脑海中想到了种种可能性。
可是……
怎么想依旧想不通张扬这么做到底要干什么!
而办公室外面的各部门里,却传来了一阵哈哈大笑的声音……
所有人再次笑不活了!
“不会吧不会吧!不会真有人觉得张扬是在认真做游戏吧?”
“张扬的本质就是宣传,哈哈,他肯定是前几款游戏做得太成功了,所以现在觉得自己随随便便做一做,就能玩家吹捧了……膨胀了!”
“哈哈,上天欲先使其灭亡,必先令其疯狂,哎呦……十多天就干出来的游戏,这太疯狂了!”
“我猜画质就跟《狂揍草泥马》一样……”
“游戏最本质的是玩家沉浸与体验,张扬这次要为自己的自大而负责了!”
“……”
“……”
………………………………
“粗制滥造的时代永远都成不了事。”
“真正令玩家崇尚的游戏,必是精雕细琢的游戏……”
“张扬这个人,确实在之前闹腾出过很多风波,不过根据我的分析,张扬此人性格喜欢走捷径,而且相比于游戏本身,他更看重于营销策略,他是一个典型的商人,短短十七天就做完的游戏,再加上宝马公司的赞助,抛开其他东西不说,这营销噱头确实很大,一些看热闹的网友玩家们肯定会去下载一下,看十七天做出来的游戏,到底是什么游戏……”
“我相信第一天的下载量,不对,前半天的下载量肯定是不小的,不过接下来的时间……”
“抱歉……我不乐观!”
“甚至,我很大胆地猜测一下,张扬这段时间的成功,已经让迷失了本心,已经开始浮躁了……”
“……”
一石激起千层浪。
当看到宇宙科技官网突然宣布游戏已经完成,并且能下载了的时候……
所有网友都大吃一惊。
这么快?
从刚开宣布计划到开始下载……
才十七天啊!
你不用测试BUG的吗?
你不用后期检查吗?
震惊过后,有一些人开始走出来唱衰了!
网上一位非常有名的,名叫“长虹”的游戏贴吧网友就发了一条分析帖。
他从张扬开始创业至今的每一步,剖析出张扬的性格,从而再推测张扬打出十七天开发一款单机游戏的目的!
因为不可能,不可思议,所以才会有人关注,才会有讨论度!
他觉得张扬又是在营销!
借着这么一波大热度,先把第一波下载量给冲上去……
他甚至在文章里推测,在第一波营销过后,这款游戏肯定会断崖式疲软,然后张扬会在下载疲
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