【选择成功】
【你的冒险团获得团队技能【无尽能源】、【荣光】【狂战热诚】】
冒险团:天机(SSS级)
冒险团模式:多人
团队技能1:【无尽能源】:lv.1(被动)
技能效果:冒险团内所有成员法力值+100,法力值恢复速度+2%。
团队技能2:【荣光】:lv.1(被动)
技能效果:冒险团内所有成员防御力+2%,根据世界结算评价等级额外获得1-5点团队技能点。
团队技能3:【狂战热诚】:lv.1(被动)
技能效果:生命值降低1%获得1%的攻击力提升,豁免濒死效果。
团长:王影
副团长:无
团员:无
【提示:SSS级冒险团每次世界结算时,将根据团长所得的综合评价,获得对应团队技能点。】
【提示:你的冒险团获得团队空间。】
相较于其他的技能,只有这三个合适并且能够起到一定的用处,【强制退出】完全是给实力不怎么样,对自己没什么信心的人准备的,而纵观王影在大剑世界的表现,怎么看都不像是对自己没有信心的人。
【灵恸】就更不要说了,这个冒险团建立起来就是为了增强迪妮莎的实力以及自己的实力,而且一个冒险团可以选择进入同一个世界,当然也可以选择进入不同的世界。
选这个技能是想干什么?队友祭天,法力无边?就他们的关系也不会选择这个技能。
至于复活的效果,也就看看,先不说需要消耗多少资源,就看这个技能的隐藏效果就能够看出来,这个技能的偏向明显就是献祭,而不是复活,这样的复活方式未知,巫妖借用尸体复活召唤物的方式一样是复活,这样复活还不如死亡。
可想而知,迪妮莎对这种复活的态度肯定是极度抗拒,看这个技能的介绍也能够感觉的出来,这个复活更像是一种诱饵,吸引怕死的契约者加入的一个诱饵,从而细水长流。
下意识的就感觉到,这个技能不是什么好东西,这里还有一个疑问,这是在向谁献祭?
可以肯定,不是什么和蔼可亲的家伙,献祭的危险性极高!
这两个虽然不被王影看重,但它们依旧实实在在的起到了作用,【茂盛】这个技能就完完全全是鸡肋了,它和王影已有的能力产生了冲突,或者说作用重合。
体力值10点的衍生效果:【生命起源】
生命值恢复速度+50%,生命值提升1000点,生命值每降低1%,提升防御力1点,生命力溢出时形成【壳】。
【壳】:lv.2(被动)
形成与源生命值不相干涉的另两套生命力系统,每套系统最高能够储存100%源生命力的生命力。
可消耗生命力进行升级。
这两个技能都是针对生命值的加强只不过侧重点不同,一个是增加血条厚度,另一个则是增加单个的生命,就好似杀不死一样,打空一条血条,转眼,一个满血的王影又冲了上来。
而且还无惧一般的斩杀效果,性价比远超【茂盛】,同时升级起来也要容易的多,不消耗资源,而是消耗生命力,而生命力可再生,甚至有时候就是廉价的。
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