所谓修炼,本质上是将低强度的能量转化为高强度的能量。
目前已知能被生物修炼的低强度能量有四种,分别是最基本结构的魂力、灵气、魔气、元素能量。
这四种低强度能量转化为高强度能量的方式是自身或互相之间结合成复杂的结构。
如果把最基本结构的魂力、灵气、魔气、元素能量分别比作一种“原子”,那它们按一定结构结合成的“分子”,便是高强度的能量。“分子”的结构越复杂,能量强度就越高。
最基本结构的魂力自身结合成复杂的结构,依然被称为魂力。
最基本结构的灵气、魔气、元素能量自身结合成复杂的结构,若性质没有太大改变,则被称为重(zhong)灵气、重魔气、重元素能量。若性质发生很大改变,则被重新命名。比如水元素自身结合成为冰元素。
灵气与魂力结合,被称为“灵力”。
魔气与魂力结合,被称为“魔力”。
元素能量与魂力结合,被称为“元力”。
元素能量、灵气、魂力三者结合,被称为“元素属性灵力”。
元素能量、魔气、魂力三者结合,被称为“元素属性魔力”。
神域中至今无人能同时将多种元素能量结合成元力、灵力、魔力。所以元力、灵力、魔力目前最多只能拥有一种属性(包含风、雷属性,复合元素能量也是单独的一种元素能量)。
由于能量强度的高低是徐缓渐变的,而不是断崖式的落差。所以神域中人只能以一定的范围,将其划分为不同的等级。以数字命名,1级为起始等级,逐渐2级3级的往后排列。
修为的等级与能量等级同步,能修炼出哪一等级范围的能量,便是达到了哪一等级的修为。
也因此各等级界限之间的战力差距并不大,比如2级巅峰和刚迈入3级之间差距微乎其微。
随着修炼体系一代代的完善,生物所修炼出的魂力、灵力、魔力等能量的强度也不断提高,等级上限也不断增加。
目前神域中的能量等级已经被划分到了10级。未来可能还会有11级、12级甚至更高。
由于越是修炼到高等级,同等级之内的能量的强度差距越明显。所以每个等级又被划分出前期、中期、后期三个小范围。
神域中材料、武器、丹药等等物品,也都与修为一样被分为十级,每一级又都分为三个小区段。只是修为每级的三个区段被称为前、中、后期,而物品的则称为上、中、下品。
1、魂力
(1)修炼魂力:
生物的魂力,是将分散在天地间的最低级的魂力吸收到魄中,凝练成结构更复杂等级更高的魂力并融入灵魂意识。
魄越强,凝练出的魂力就越强。修炼魂力,实质上就是强化魄。
(魂力修为等级,就是其所凝练魂力的强度等级,也是魄的等级。三位同级。拥有多个魄的生物,每个魄的强度并没有关联性。所以大多数多魄生物的每个魄,强度有高有低。
低级魄凝练出的低级魂力,可以作为半成品供给给高级魄继续凝练提高。加快其凝练的速率。)
而强化魄的方法有两种,一种是锻炼强化自身肉体,提高脏腑的生命机能,让它们源源不断的制造阴气或阳气,给魄提供较高的活性。
魄长期处于高度活性状态,自然缓慢增强。
但这种方式,一来增强魄的速度很慢,第二增强魄的幅度有限。最后都是身体强度和脏腑机能已经达到目前所能达到的极限,而魄的强度还很低。
第二种就是通过采补之术,从异性或者适合采补的其他动物身上获取大量阴气、阳气。
因魂力为灵魂之力,驱动身体和灵力、魔力都依靠魂力,所以神域中所有生物,都会主动或被动的修炼魂力。
(灵力、魔力是魂力与灵气、魔气结合形成一定的结构。灵魂操控灵力、魔力,靠的是操控与之结合的魂力。)
(2)魂力根性:
魄所凝练的魂力,除了等级的差别外,对能量的契合度也各有不同。
魂力对能量的契合度被称为根性,根据对不同能量的契合情况,根性被分为很多种:
对任何能量都不契合,称为魂根;
只与一种或多种元素能量契合,称为单属性或多属性元根;
只与灵气或魔气契合,称为灵根或魔根;
既与灵气或魔气契合,又与一种或多种元素能量契合,称为单属性或多属性属性灵根、魔根;
与灵气和魔气都契合,被称为废根。废根又与一种或多种元素能量契合的,依然称为废根。
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