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正文 第48章 双线并进(第1页/共3页)

有关神庙逃亡的游戏视频,在很早之前就被国内玩家上传到了推特上面。

精致的游戏画面,炫酷的玩法,以及融合了中国风和欧美风的人物形象设计,在推特上一度爆红。

视频点击量相当高。

可以说,在欧美市场上,神庙逃亡早就已经打下了坚实的粉丝基础。

摩罗德和菲亚都是在调查过市场风向以后,才向趣玩发出合作请求的。

事实证明,他们的眼光相当出色。

神庙逃亡登陆欧美地区的第一天,如同国内一样,直接就空降了ao应用商店的免费游戏下载榜榜首。

庞大的玩家群体们迫不及待的下载这款心仪已久的跑酷手游。

而神庙逃亡的表现也没有让他们失望。

全3d的超前设计,简单易上手的操作方式,考验反应力和集中度的挑战,拾取金币兑换角色人物的收集玩法,无一不深深刺激了他们的肾上激素。

“y god!这游戏真是一款天才般的制作!”

“我宣布,神庙逃亡将会成为我的第八款永久收藏游戏!”

“他的玩法是如此的让人着迷,我邻居家的汤姆大叔都能很快上手,虽然他玩的很烂,真是太棒了!”

“我觉得他的人物形象相当美妙,完全符合我的审美,我爱她!”

“趣玩,是来自那个神秘的东方国度吗?这个国家果然很厉害。”

推特上,有关神庙逃亡的好评如潮。

当然,这其中也有摩罗德和菲亚公司暗地里的推波助澜,但不可否认的是,它确实是一款极其成功的手游。

不同于目前流行的所有玩法方式,很独特的设计理念。

简单,有趣,不占用时间,又有一定的挑战性,这就是神庙逃亡这款游戏能够取得如此成绩的根本原因。

在欧美市场上取得的巨大成功,消息传回国内后。

广大的网民朋友们自然是对于为国争光的产品展现出了极为强大的兴趣。

哪怕是之前未曾玩过神庙逃亡的玩家们,也都愿意尝试一下这款走出国门的国产手游。

从而引起下载量已经接缓增长的神庙逃亡,在国内市场上的又一波涨势。

总下载量直逼两千万大关!

业内的态度,也如同路遥预想的那般,来了个一百八十度的大转弯 『加入书签,方便阅读』
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