这要求简直是在说笑,正式巫师与学徒之间的差距犹如天隔,但哪怕是在正式巫师之间,想要取得完整灵魂,那至少也要活捉对方,但正式巫师哪怕敌不过对手,看到要被人捉去用灵魂炼金,自爆也是轻轻松松的事,因此这要求极难完成。
而有着这么难要求的主材,炼制的法杖也就普普通通,勉强迈入优异级别,也难怪系统会将其作为普通级别炼金武器的反馈。
但虽然祁肖不准备炼制它,用来做研究却能带来极大的帮助,毕竟是优异级别,已经完全属于正式巫师级的炼金道具,单是图纸就有厚厚的几沓,各种精妙的设计理念、用材、魔纹、公式看的祁肖眼花缭乱。
回到湖心岛,天空的霞光已经彻底散去,也不知道那天的霞光里究竟有什么。
虽然有些好奇,但总归不是自己这个级别该探究的事,祁肖回到屋内,参照着“沃尔夫斯守护者的传说之杖”绘制着自己将要炼制的法杖图纸。
原本祁肖是有一个大致草稿的,但是看了这优异级别的图纸后心中有了诸多新想法,于是连夜打翻重做。
当祁肖绘制完成后,算了算时间,两件主材的温养也已经基本将要完成,于是来到了隔壁的炼金实验室中。
雷击木的蓝紫色光芒与火龙骨的红光一直在温养箱内相互交织,甚至形成了一个小型漩涡,但是随着时间的推移,两种气息逐渐融合,形成了一种新的颜色——紫红色。
在气息交汇的过程中,因为持续受到温养,雷击木的雷电之力与火龙骨的火焰之力达到了一种微妙的平衡,它们相互制衡,相互促进,形成了一种诡异而又和谐的能量场。
实验室内的气息也有些压抑,空气中的气息燥热且烦闷。
祁肖打开温养箱,引导着两件材料的气息慢慢归于他们自身,并在材料表面开始出现了更加复杂的纹理,这些纹理是能量流动的路径,也是这柄炼金法杖设计的关键。
祁肖将温养后的雷击木和火龙骨放置在炼金台上,按照图纸的设计,开始用仪器进行精确的切割和塑形。
火龙骨过于坚硬,哪怕这骨骼历经风霜,也绝非祁肖轻易破得了防的,用空间切割的话又怕毁了这材料。
祁肖将雷击木塑形成长约一米五的法杖,既要让他有充足的魔力引导和增幅的能力,又保持了一定的重量以增加近战时的破坏力,同时确保其长度和质量适合快速挥舞。
祁肖的本意就是将其作为成一把可近战可远攻的武器,法杖的外表也更有欺骗性。
祁肖将大部分火龙骨用来作为法杖的内芯,增强法杖的内部结构,并作为魔力流动的另一条路径和火焰的主要
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