陈默其实还有些郁闷的,他的称号【征服者】击杀boss级怪物时,有一定几率窃取boss一项被动技能,并没有被触发。
说实话,他还是很眼馋boss的被动技能「战争狂暴」,生命值低于30%就能够自动进入狂暴状态,全属性提升+30%,技能释放冷却时间还减少-30%,哪怕在后期也是极为强大的被动技能。
失望归失望,陈默最关心的自然是古神诅咒天赋的品级,不知道这次能否升级?
但很可惜,同样没有。
不过,古神诅咒品级属性上的备注从(可成长)变成了(升级中)。
很明显,只是击杀一只10级boss并不能直接将古神诅咒天赋从青铜级提升至白银级。
虽然早有心理准备,知晓天赋品级晋升定然没那么容易,但终究还是有些失望。
boss新爆落的卡片,并不是「基础属性反馈卡」,而是另外一种特殊卡片。
「装备具现卡」黑铁级
使用后玩家可指定具现一件黑铁级装备。
虽然与之前猜想的「装备属性反馈卡」有些相似,但功效却是有很大差异。
「基础属性反馈卡」可是一次使用,长期受益。
但「装备具现卡」却是一次性道具,而且还有着明确的品级划分,黑铁级「装备具现卡」只能够具现黑铁级装备。
不能说不好,但与想象中的还是有着不小差距,价值更是不能相提并论。
最关键,后期若是想要具现更高级的装备,必然也需要使用更高级的「装备具现卡」,这玩意估计也会在未来炒上天价!
陈默想了想,暂时也没有哪一件黑铁级装备值得使用,即便是具现了,对自身战力的提升也高不了多少,只能暂且留着。
这种黑铁级的特殊卡片虽然有些鸡肋,具现的只是属性不高的黑铁级装备,但也不可否认它的珍贵,同样不适合过早出现在人们视野,否则,一样也会被有心之人推测出许多影响社会动荡的恐怖猜想。
「战争腰牌」白银级
生命+280
能量+170
物理伤害+20
法术伤害+18
物理防御+26
法术防御+23
敏捷+12
附加属性:释放范围型技能时额外增加+30%伤害范围。
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