「月下凶蟾」
等级:4
品阶:精英
生命:850
物理伤害:70
法术伤害:68
物理防御:48
法术防御:50
敏捷:33
技能:
弹舌一刺:瞬间弹射出舌头刺击目标,弹射距离3米,物理伤害提升300%,冷却时间30秒。
毒囊缠身:受到攻击触发爆裂效果,溅射毒汁自动反击,攻击目标受到毒素伤害,每秒造成-6点生命值损伤,持续30秒。
「月下凶蟾」的属性绝对比落日凶鸡还要恐怖,两个技能一个可以瞬秒,一个属于被动持续输出,就算是有实力的团队作战,肯定也会被搞得损失惨重。
对于团队来说,这样的怪物最恶心了。
但对于陈默来说,还是有搞头的。
毕竟,弹舌一刺属于主动技能,几乎不可能第一时间就会触发,即便是必将会受到一次毒囊缠身技能伤害,最终也只是扣除180点生命值,而陈默如今刚好有着190点生命值,还是能够扛得住。
当然,前提是中途不能再受任何一次攻击了,哪怕普攻也不行。
「月下凶蟾」的敏捷属性虽然比他还要高出五点,但《星域3.0》的游戏机制却不单纯是看数值对比的,并非简单的回合制游戏。
还要看战斗所属的环境,这是陈默这几个小时总结出来的经验。
若是在新手村平坦的草地上遇见这种怪物,陈默想都不想就会放弃。
但这里是丛林,四周都是树木,虽然不会影响到「月下凶蟾」的正常活动,却是无法真正提起速度的,密集的植被覆盖,更是会影响弹舌一刺的弹射攻击。
而且,「月下凶蟾」可是有着小轿车大小,对于怪物来说,体型巨大虽然是好处极多,但在茂密的丛林之中追起人来,自然是要受到很大的限制。
故而,陈默规划好路线,做好一切准备,迅速绕到「月下凶蟾」身后便是直接一刀,然后立刻抽身而退。
不过,哪怕陈默退得再快,「月下凶蟾」的毒囊缠身乃是被动技能,一层绿雾瞬间就是缠在了他的身上,脑袋上也立刻飘出-6,-6,-6的毒素伤害。
与此同时,30%的痛感设定再次让陈默问候起狗策划了,满身都有着灼烧般的刺痛刺激,甚至他逃跑的速度都
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