p;徐洛东,周琼这类天才少将,国家重点培养对象的旗舰,就是巡航舰级别的,一般的少将,则是开驱逐舰。
大校开护卫舰,中校少校开普通舰艇,空天战机,登舰机器人。
至于少校以下,那基本上就是各个战舰上的官兵了。
而秦悦的战舰,起步就是行星级,不是一艘两艘,而是下饺子一般,一天生产一艘那种!
现在产量还没上来,等再过几天,一天生产三四艘都没问题!
至于说为什么才几天,海上就飘满了战舰?
因为秦悦也不都生产的巨舰,轻型舰,盾舰秦悦也生产了不少。
这种战舰需要材料少,制造难度低,生产起来自然就简单许多了。
“一支最低级别的舰队,一般是一到两艘旗舰,四到六艘驱逐舰,十二至十五艘护卫舰,周琼和徐洛东那样的天才,舰队可以膨胀个两三倍,但这已经是目前人类能指挥的极限了!”
现实和游戏终究是不同的,游戏里鼠标一划拉就可以命令几百艘战舰集火一个目标,但现实中,面对复杂的环境,和随时会丧命的紧张下,指挥官的压力是空前的。
加上沟通,协调的时间,下达命令的时间,执行命令的时间,还有星空中信号的干扰问题,延迟问题
层层压下来,让真实的星海战争没有那么容易。
保持精简,才能让一个舰队发挥最大的战斗力。
等到了大规模战争,再把各个舰队编在一起,形成更大的舰队,但船多了,风格自然也就多了,指挥的难度,自然就倍增了。
要不为什么国家那么重视星海呢,能够指挥成千上万战舰还可以有条不紊发动进攻的天才,真的太稀有了!
秦悦正好就不是那种角色,他能虐白朗朗,那是因为游戏经验的碾压,要知道此时秦悦的真实段位,是黄金!
他和白朗朗的差距,就是黄金和王者的差距!
也不对,白朗朗的实力,早就超越了王者!
所以秦悦有自己的一套战斗方法。
那就是孙子兵法中的一句:十则围之!
我只要战舰数量比你多,战斗力比你强,那我堂堂正正碾压过去,岂不是更爽?
什么谋略什么策划,我既然玩不来,那我就不玩了!
有本事你就来个以弱胜强!
但是以弱胜强之所以令人惊艳,那就是因为发
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