藤原雅人舒舒服服的躺在床上,打开系统任务界面,寻找着上面不太过火,目前自己可以接受的任务。
系统似乎有些倾向于让宿主变成一个法外狂徒或者是一个战争贩子,它上述的任务大部分都有点“暴力”,比起藤原雅人刚刚来到日本的时候,它里面的任务内容更加过分了一些。
例如这个。
+一名父亲的复仇
任务简述:生駒河田的“好”儿子--生駒隆无缘无故被人揍了一顿,打得鼻青脸肿,躺在医院了三天,身心都遭到了“重创”,愤怒的父亲正在寻找仇人,如果有人愿意替他杀死他的仇人,他愿意支付金钱上的报酬。
任务奖励:一百万日元,一千点经验值。+
看看,这个任务的发布人多过分啊,别人只是揍他儿子一顿,他就要买凶杀人……等等,这个家伙的儿子名字怎么我感觉有点熟悉呢?
藤原雅人认真一回想,这就找到了自己对这个名字感到熟悉的原因。
“这不是我当初让黄毛暴揍的那个恶霸小子吗?黄毛揍了他,他爸出钱买凶杀人?渍渍渍,果然,能够教出高中恶霸的家庭也不是什么好人。”
藤原雅人掏出巴掌大的日记本,在上面用汉语把这个家伙的名字写了上去,准备等自己有时间了,就安排他一下,今天晚上的空闲时间还得做其他系统任务,获得经验值把其他人物的智能升级一下。
藤原雅人继续寻找合适的任务,找了十几分钟后,他总算是找到一个他目前能做的任务了。
+上班族的手机悬赏。
任务描述:常田涼介的苹果手机在足立区的荒川步行街被偷了,手机里有对常田涼介很重要的东西,所以他很着急,现在在网络上发布了悬赏,希望能有人帮他找回手机,或者是偷走他手机的小偷将手机送回给他,为此,他愿意给送回手机的人付出金钱上的报酬。
任务奖励:二十万日元,两百四十点经验值。+
哎,这个任务可以做啊。
藤原雅人不仅仔细而认真的再次审查了一遍这个任务,里面的荒川步行街他知道位置,离藤原家也就三公里的距离,不是很远,踩自行车半小时都能抵达。
其次,这个任务也比其他任务特别,那就是它并不需要藤原雅人派遣人去寻找当事人接任务,只需要拿手机过去还给他,任务就完成,任务奖励就能拿到手了。
藤原雅人很感兴趣,不过这个任务仔细想想也有些不简单。
首先,不需要接任务,也就意味着系统地图上不会直接标出任务目标,要怎么找到那台手机,需要藤原雅人自己想办法找到偷窃者。
这到底要怎么找呢?
藤原雅人再次查看起这个任务的内容,他看了几遍后,敏锐的抓住了其中的重点……荒川步行街,小偷。
他思索了一下,然后拿出手机登上一个足立区本地生活论坛,开始对“荒川步行街偷窃事件”“东京的小偷是不是有固定地盘”进行搜索,然后用了二十分钟对搜寻到的内容进行阅读。
二十分钟后,藤原雅人总结出了两个结论……第一,荒川步行街确实是有一个小偷团伙,足立区警察多次对附近的居民和商家发出警告,他们却没有对这个团伙进行过一次打击行为。
第二,小偷确实是有固定的地盘,有些非常繁华的商业街有暴力团罩着,他们不敢去,过于贫瘠没人的地方去了没有收获,容易饿死人,唯有不上不下的步行街才是他们的理想地方。
为了争夺这样的好地盘,东京的小偷们都会各种组成自己的团伙,对团伙外的小偷进行武力驱逐,确保这一条街只有自己人在这里活跃。
同时为了能让自己的工作可以长久,这些小偷团伙还会有选择、有计划的制定偷窃次数和偷窃目标,以免薅羊毛太狠,把“客人”都赶走了。
很好,藤原雅人知道要怎么去寻找那台手机了,唯一的问题就是他恐怕需要亲自前往荒川步行街,因为目前他麾下三名下属的智商不太够,藤原雅人用地图第三人称视觉来观察和指挥,也不太能进行更精准、实时的
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