在向莉莉安亲自演示了一番法师的正确战斗姿势后,莱恩便将若有所得的女孩重新丢到了峡谷之中,并贴心地将难度上调了一个档次。
于是,满怀斗志的少女一腔热血投入峡谷的战斗中,结果却遇上了满地图的蘑菇型炸弹,最恶心的是居然还是带毒的,以及连魔法也无法探测到的隐身小丑敌人,还有散布在草丛和战场中的各种连环控制的陷阱。
可怜的女孩被这一系列卑鄙无下限的敌人逼得风声鹤唳草木皆兵,一步一步小心翼翼,在怀疑人生中坚挺着,接受着来自自家老师的毒打。
而在观察席上的莱恩看着画面上被阴险的骚套路坑得满脸血的少女,摸了摸自己的下巴,自言自语地疑问道:
“我是不是把难度调的太高了,算了,不管了,就当让这个小家伙吃吃苦头,也好长长记性。
不过,这些人工智障居然这些阴险,系统你心黑了呀。”
莱恩感叹的话音刚刚落下,系统便直接蹦了出来,一板一眼回应了莱恩:
“关于测试者的难度问题可见本系统条例第四章第三十五条,系统将结合主体资讯库中的人物模型和主体经历中的人和怪物的动作模式,通过大数据系统模拟构建相应的思维模式及行动方式,将主体资讯库的英雄再现。
简而言之,英雄的行为模式是基于您的思维模式和心理决定的。”
莱恩被老实的系统呛得哑口无言,脸上一黑,指着屏幕中正在布置着四重连环陷阱的约德尔人,恼羞成怒地叱责道:
“瞎说什么大实话呢,我是这么阴险卑鄙的人嘛?
就是你个人工智障的锅,你滴良心大大的坏。”
莱恩以上帝视角欣赏着自家学生倾情上演的峡谷战绩实况,一边对着系统逼逼赖赖,一时间倒也兴致颇高,法师似乎有点明白了自家那无良的导师的恶趣味了。
可突然,兴致不错的莱恩愣了一下,随即脸色严肃起来,法师带着一丝峥嵘微笑道:
“有趣,我都这么小心了,居然还有人能找到我头上。”
感受到小屋外侧设立的警戒法阵被触动,莱恩给仍旧身处水深火热之中的女孩传音道:
“莉莉安,我把退出的选项开放给你,你可以随时退出,我先去处理一点事。”
少女此时正在咬牙切齿地排着雷,发誓要将那只随地埋炸弹的可恶浣熊生吞活剥,听闻莱恩的传音,少女自无不可,随声应下,便继续自己的复仇大业了。
莱恩看着一脸愤怒的少女,宠溺带着理解,略显无奈地笑了笑
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