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正文 第八章 设计通风照明(第1页/共3页)

“先来想想怎么改造基地的通风系统,这是地下避难所的大难题”

坐在略微有点硌屁股的木椅上,苏摩开始回忆文明时代的知识。

以及各大末日电影里的避难所设计...

地下避难所,需要一个大型的空气过滤和调节系统,但是任何开在外面的通风管道都会成为安全隐患。

所以在苏摩的构想中,能使用内循环系统最好,但前提却是得水有电,这样可以电解制备氧气,这为整个设施的内部空气循环提供了可能。

当然也不能真的就完全与外界密封了,这种完全密封的环境稳定性极差,通往外界的通风孔还是有必要的。

为了隐蔽,这种通风口不能太大,而且要有可以密封的开关随时关闭。

如果不是地形限制,将通风口设置在河床低水位才会露出来的岩石下面,或者是无人的海岛上,才是最优解。

这些细长的管道可以把经过净化过滤的新鲜空气抽进掩体中,紧及时刻也可以关闭,采用内部循环。

但以目前避难所里的条件和设备来说,这种想法也只能是构想。

查看了一圈交易频道目前挂售的物品后,苏摩决定沿用最机械的设计。

利用潜艇的潜望式结构。

在避难所的正中央开出一个通风光照双重作用的窗口。

具体设计是避难所的正上放先挖出一个空洞,安装上透光率比较好的玻璃。

并在玻璃上扎上可以通风的孔洞确保空气可以通过管道流通。

沿着挖好的空洞往下,洞内可以在中间做出一个“Z”字型的转弯孔洞。

在“Z”字型的洞内安装两个互相平行且与入射光线成 45 度角的平面镜,通过两次反射,将入射光线传递到避难所内解决白天的光照问题。

在第一层通风玻璃后,可以在设计一个机械式的防爆玻璃,确保灾难时能关闭防爆玻璃,防止液体或者有毒空气流入。

如此简易的设计,哪怕是一个高中生也能想的出来,但想要实施出来,可就费事了。

没有匹配的工具,想要在确保精度的情况下,一直穿到地下五米深的避难所,可是个大工程。

不过...

“我有系统啊!”

以现在对系统的了解,苏摩已经彻底清楚了系统的玩法。

在没有材料时,系统想要利用生存点凭空诞生材料,耗费极大。

但当拥有材料后,系统的功能更多的是类似于施工队一样的角色,只需要花费少量生存点就能达成升级目的。

心下一琢磨,确认了可行性后,苏摩打开交易频道。

目前,他可利用资源如下:

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