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正文 第76章 公会技能——生命收集(第1页/共3页)

【公会技能树已获得新技能】

【您的天赋为——永恒统御者(s)——已获得独特公会技能】

【生命收集(lv:1):公会成员任意技能或者血量使得敌对生物生命值降低至1%以下时,将其直接处决(无视死亡免疫),并且此boss的战利品归属视为触发了此处决的玩家(已获得永恒统御者技能效果提升)】

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“真有啊。”

陆苍还想着自己既然已经得到公会类型的天赋了。

公会技能是不是也应该发生某些变化。

在幻界之中,某些天赋在特殊情况下,也会有额外的隐藏加成。

比如森林之友,在树林环境中能够提升治疗量的天赋。

在进入森林等地带的时候,拥有这个天赋的玩家也会更容易获得动物的好感。

并且选择德鲁伊这个职业也有额外的技能——森林呼唤。

这些都是隐藏的机制,在天赋介绍上并没有详细写出来。

所以,陆苍也认为,自己的天赋既然和公会有关。

那多多少少也应该对公会有一些额外的影响吧。

这一次的升级,果然出了。

完全不同于普通公会技能树的技能。

【生命收集】

“已经获得过加成了吗……”

现在s级的【永恒统御者】,可以将公会技能树内的技能效果提升十倍。

这【生命收集】的1%斩杀,已经是加成过的数值。

其实重点不是斩杀。

而是无视死亡免疫。

并且还能抢夺战利品。

以后抢那些残血boss,就再也不用想着拉仇恨,而是直接可以偷偷补最后一刀。

并且1%的斩杀线,看似不高。

但实际上越到后期,幻界之中的高层存在就越难打。

陆苍记得前世遇到过最离谱的情况。

一个boss足足打了三年的时间。

换算下来,一整天打的血量,只有0.1%

所以,其实隐空的天赋也是挺顶级的,当隐空等级到60级完成二转时。

他天赋能到25%血量的直接斩杀。

每一个s级天赋的强度其实都差不多,有些时候某些天赋显得弱,只是因为没在发挥其长处的情况中。

陆苍将公会技能加点,加到3级。

【生命收集(lv:3)】提升到了可以斩杀3%的血量。

至于其他两个公会技能。

脱战的移速提升到了100%,原本3级公会的脱战加速加成是5%

至于吃食物回血速度提升,则是提升到了60%

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