苏阳一时陷入了矛盾。
毕竟自己也需要积分,给她太多是不可能的。
但给太少帮助也不大。
“算了,先升级吧。”
斟酌一番后,苏阳决定还是先把自己的搞定再看还剩余多少吧。
升一级所需的积分为等级等级层次。
比如从12级升到13级,就需要1013的积分,而若是从56升到57,那就需要5057,总共2850的积分。
看似很少。
但可别忘了,一旦被封印,一切都是要重来的,等级也会变回1级。
而且,其他人要赚取积分可没苏阳这么容易。
为了1点积分而与敌人生死相斗的情况在无限大地上是非常常见的。
所以尽管升级所需积分不多,但升级并不容易。
【提示:你升级了,当前等级20】
花费1750积分将等级从10推到20,想要再往上升时,眼前却浮现一道系统信息。
【玩家等级不能超出顶峰等级5级】
【顶峰等级:全战场等级前一万名玩家的平均等级】
【提示:目前顶峰等级15】
“嘛有限制也在预料之中。”
苏阳叹了口气的同时内心又松了一口气。
虽然他不能升到很高的等级,但也不用担心会突然蹦出某个等级超高的玩家了。
等级有限制反而令人比较安心。
“不过话说回来,这个意思不就是说,现在包括我在内的前一万名玩家平均等级是15咯?”
“15级啊”
【你获得了50点自由属性点】
“哦,差点忘了加点。”
苏阳还记得上次加点是第二天降临的时候,明明到现在才过去几天,却感觉像是过了好久。
将50个属性点全部加在敏捷上,一瞬间,耳聪目明,轻盈万分,
在宝物[久远传说]的效果下,敏捷总属性达到149,超过了129的力量属性20点。
而因为等级提升,等级带来的属性增益也会跟着提升。
因此,虽然其他属性没变,但他等级翻倍后,真实的力量、精神、耐力、体质都是之前的两
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