方皓美滋滋地想着:“谁说打游戏没用的?这不就派上大用场了,关键时候能够保命啊!话说我该不会是穿越到游戏里了吧?可是也没见到什么面板属性啊!”
他心态放松,脚步也轻快起来。
波澜不惊地过了大约半个小时,方皓突然出现心悸的感觉。
但是随后并未出现精神恍惚的状态,眼前也没有像之前那样浮现出关于危机事件的幻象。
这让他有些懵。
心悸之感越来越强烈,他却有点手足无措,不知该如何应对,下意识地就跑了起来。
不由想起小时候在外面闯了祸,便会惶恐不安地猜测,将要迎接的是男单、女单还是混双呢?
只可惜爸妈都不在了,姐姐现在也打不动他了。
胡思乱想间,突然间噗通一声,一步跨进了水坑中。
被凉水一激,他顿时打了个冷颤,连忙踩水将头露出水面。
抹掉眼前的水珠,游目四顾,就见草地均化作了水面。除了远处的山峦,四面皆是一片汪洋。
方皓读小学时就开始学游泳,水性还算不错,仅是掉进水里并不会让他慌张。
但是这个变化却是游戏副本中所没有的,不禁让他忐忑起来。
四面都看不到岸边,要想游到山脚下恐怕会先累死。他便缓慢地游动,警惕着有可能出现的危机。
过了些时候,担心的事情并没有发生,水面水下都很平静,既没有大浪,也没有水怪。
他暂时安下心来。
看来这个地方和游戏副本还是有很大差别的。靠游戏里的经验,不足以应对所有的情况。
幸好这次落水还不算危险,后面还是要多加小心,可别一时大意丢了小命。
想到彬哥的死状,身子不由颤抖起来。
一半是因为恐惧,一半是因为冷。
冰凉的水不断汲取身体的热量,不到十分钟他就感到四肢冷得发麻,不得不加快划水的动作来减缓身体失温。
心想,游戏副本里虽然没有这种情况,但其实跟副本的设定还是有相同之处。
在那个游戏副本中,危机事件可分为三类。
一为困局。一定时间内限制角色移动,体力和精力加速下降。
二为杀局。游戏角色会受到攻击,按伤害程度扣不同的血量,血槽清空就会挂掉。
三为死局。一旦中招直接GG掉出副本,但仍会留有一线生机。
如果走回头路或是长时间停住不动,困局会变为杀局,杀局会变成死局,而死局则会彻底无解。
这一片汪洋显然就属于第一种。虽然不要命,却让人很难受。
虽然基本上可以断定,这片汪洋不会持续太久,总有结束的时候。但到时候精力和体力肯定会大幅消耗,再遇到危险怕是想跑都没有力气了。
在水里泡了近半个小时,方皓牙齿不停地打战,哪怕拼命划水也阻止不了四肢逐渐失去知觉。
终于视野中出现了绿色的草地,并快速向他席卷而来。
方皓终于松口气,奋力扑腾了几下,艰难地爬上了草地。
他挣扎着站了起来,张开双臂迎接阳光,总算感受到了暖意,身子渐渐不再颤抖。踉踉跄跄走了一段,手脚也慢慢恢复了灵活。
拧了拧衣服上的水,又将手伸进裤子口袋。那盒烟已
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