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正文 关于套装属性,必看哟~第1页/共1页

嗯,因为以后会有很多的套装,所以会出现赠给亲近的人情节。

为此,也对套装设定做出小幅度修改。

比如火龙套装身上的5个部件。

如果分开写的话,实在是太水了,所以,每一个部件,都有一定程度上的火耐性加成。(属于默认被动)

而游戏中的各个部件的技能,则更改为套装加成。

火龙之力依然是套装组合技能,不做变化。 『加入书签,方便阅读』