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《当游戏策划成为制卡师》 第三十章 幻想中的设计图(第1页/共3页)

坐在桌前,陆离使用一张照明卡点亮房间,将一张巨大的白纸徐徐展开,再用镇纸压住两端。

在搬家之后,他把原本的家具也更新了一遍,否则以之前那张窄仄的掉漆木桌,根本放不下这么大的纸张。

他提起笔,陷入沉思。

几乎所有可查的资料都表示,用低等阶的回路拼出高等阶星卡,实现能级跃迁是非常困难的事。

但同时,也没有任何资料完全否决了这一点可能性。

这说明实现星卡回路的能级跃迁室友有一丝理论可能的。

现在,陆离就要用尽所学知识,将这一丝理论性地可能从庞杂的星卡技艺中揪出来。

笔随手动,笔走龙蛇。

陆离并没有着急地尝试新设计图,他只是在纸上画了一张月球灯ps的回路。

一般来说,零阶星卡的星符数量不会超过10枚,而一阶星卡的星符数量在10-29枚,二阶星卡则是30枚以上。

白纸上,这张月球灯ps的回路包含4道回路,共计26枚星符,回路构造的复杂度已经接近了二阶星卡,但依旧没有发生能级跃迁,变为一阶星卡。

“或许这些回路太散了?”陆离喃喃自语。

月球灯虽然复杂,但只是各种花里胡哨功能堆叠的产物,回路之间并没有相互促进的作用。

陆离又随手画了一张灶火卡设计图。

这张卡是千家万户中只用最多的生活卡,也是他在制卡卖钱的三年里,制作次数最多,最熟悉的星卡。

同时它又属于189道基础回路,名为“火种”。

“如果将好几张灶火卡叠加,能实现能级跃迁吗?”

陆离边想边画,只是半分钟时间就已经画出三种猜想,分别由三份、五份、七份灶火卡设计图构成。

在回路结构上,陆离又作出了相应地改变,让它们尽可能地如同齿轮,能够互相咬合,形成汇聚能量的效果。

但似乎还是不够。

对于陆离来说,没有八成把握,他是不会制卡,制作一次星卡给他带来的消耗实在是太大了,不仅耗费心神,还要嗑药。

“拆分一阶星卡火球术看看?”陆离咬着笔头,思维迅速运转。

火球术是一阶火属性星卡中,非常具有代表性的卡,能够召唤一枚5-10点能级的火球,被戏称为灶火卡的升级版。

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