木萤背着青木长弓出领地后,就往墓园那边去。
圆滚滚的敏捷属性太低,它虽很能抗伤害,但却不能免疫毒素,便没带她。
铜币当铺对食尸鬼舌头和指甲的定价如一粒掉入水中的宝石,激起了无数人赚钱的决心,往日冷清的墓园周围到处是躲在暗处的人。
还有人趁着人多,食尸鬼还没出现,赶紧把还未遭残害的亲友尸体转移了。
这一等,就等到了傍晚。
直到光线暗下来时,食尸鬼才从断壁里出来。
期间有好些人等不住暂时走了。
木萤不由感慨自己昨天的运气,如果食尸鬼一般都是这个时候才出来,那她昨天才真是赶巧了。
今天出来的食尸鬼数量和昨天一样只有五只,但从身上围的烂布条的看,只有两只是昨天出来过的。
木萤躲在墓园外的一棵大树上,这处树木繁茂,她完全可以利用蛛网术在树上跳跃奔行,不用担心被食尸鬼近身。
看着食尸鬼逐渐靠近她的射程,木萤掏出一块浸湿了的棉布捂在口鼻处,还为保险加上了一个防护毒素。
食尸鬼们跑到墓园看到空空的墓地时,彻底狂暴了,“存粮”不翼而飞,那就把活人拿来炮制一下吧,只需要小小的加工,他们身上恶心的生命气息就会变成美味的死气。
自以为躲得很好的人没想到一个照面就被食尸鬼发现了,特别是扎堆藏在一起的人,遭受了食尸鬼的重点“照顾”。
战斗一触即发。
好在大家脸上都蒙着湿棉布,毒气造不成威胁。
但食尸鬼身体高大,长手长脚,锋利的指甲就是天然的武器,灵活扭动的长舌更是让人投鼠忌器,而且它们深谙群攻的法则,并没有被混乱的人群分散。
有远程攻击手段的人还好,只能近身攻击的很难找到下手的地方。
有组织的队伍还能靠合作抵抗一下,稍微松散一些的一不小心就被食尸鬼的长舌头舔到,没一会儿就失去了行动能力,身体僵直。
木萤的纠缠术阻拦效果也不佳,食尸鬼的力量比地精大多了,指甲还特别锋利,彼此合作没多久就能脱困。
好在也能拖延一点时间,让那些中了麻痹毒素的人有机会被队友拖走。
即使这样,躲得离坟地较近,自以为视觉效果上很隐蔽,没料到食尸鬼直接狂暴,猝不及防下被近身了的那几个中,也有几个没来得及逃掉。
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