弓箭手现在的处境比较尴尬,输出伤害没有法师高,身板和法师一样脆。
要不是敏捷比较高,再加上拥有制作小型陷阱的能力,真的是狗都不玩。
不过那些都是暂时的,经历过前世的江莫知道,当一个弓箭手的技能丰富起来,自成体系的弓箭手甚至能将数十人玩弄于股掌之间。
而这两个阶段之间有一个很重要的分水岭。
那就是【伙伴】。
别看这个技能其貌不扬,但是效果却是异常的强力。
掌握了【伙伴】技能的弓箭手,可以与一头野兽缔结契约。
缔结契约之后,双方都会受到一定的增益。
而且在后续还有以这个技能为核心的转职:野兽猎人。
到了那个时候,一个技能下来,身旁瞬间多出一群野兽,而且基本不消耗什么蓝量。
更强悍的是,野兽猎人还能通过技能给自己的【伙伴】添加增益。
再加上各种各样的限制技能、控制卡牌。
在前世有个响当当的名号:关门放狗猎。
在江莫的记忆中,一般的独狼玩家都不会想要惹到一个野兽猎人。
毕竟被关门放狗咬过痛没人想体会两次。
而眼前的林志释放的【伙伴】技能,出来的是一只小型的窃蛋龙。
对,没错,恐龙这玩意也算野兽。
谁知道这个游戏的设计师脑子里装的是什么。
将恐龙也纳入了【伙伴】契约的范畴。
还好设计师还有着最后的底线,没有把牧师转职后的德鲁伊也纳入【伙伴】契约的范围。
要知道,前世所有猎人的梦想就是能够契约一只【德鲁伊】当伙伴。
谁让信奉自然女神的【德鲁伊】精通变形术呢。
思绪回到眼前,看了看正探头探脑的窃蛋龙。
毫无疑问,林志证明了自己的玩家身份。
现在的情况却又变得复杂起来。
每个人都知道这里有个内鬼,却都不敢肯定那个内鬼是谁。
江莫两人即便有想要动手的想法,不过看了看和陈静站在一起的吴迪,以及一旁的林志。
也都默默打消了这个想法。
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