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正文 第62章 第62章(第1页/共3页)

秦步月暂时没有排名战的打算,她刚拿下小哀和鬼娃娃,还得重新磨合下,也试一下小哀在虚拟场的压制力。

远上寒山?

这id有点眼熟。

秦步月记起来了,她之前点开排名战,有看到旁边的排行榜,排在第一的就是远上寒山。

她毫不犹豫地点了拒绝。

没空。

再说她的“作业”是冲进前三,干嘛要去挑战第一,吃力不讨好。

这个内测版本的排名战规则她早看过了,估计是人太少,参加排名战的也就三十多人,所以不是积分制,而是天梯制。

李嘉择没排名,秦步月得从最后一名开始挑战,一路打上第三,越级没用,即便她辛辛苦苦打赢了第一,也没法成为第一。

所以,不约。

秦步月点开了个人信息,发现虚拟标签那一栏多了三枚,分别是【哀毁骨立】【心怀鬼胎】【牙尖嘴利】。

至于【血盆大口】和【群起攻之】,大概是副作用不合格,被强制回收了。

这些现实中没法用的标签,在虚拟场练得再好也是百害而无一利。万一尝到了甜头,现实中也忍不住去持有,那就麻烦大了。

可用标签那里还有一个空位,秦步月大体懂了规则,进入虚拟场的都是一到三阶的先行者,持有标签的上限大概是四枚,所以虚拟场的可用标签也卡在了这个范围。

哪怕秦步月现在持有六枚标签,也只能选择四枚放到可用标签一栏,嗯,这很符合现实情况。

秦步月保留了小叶子,在【借酒消愁】和【睡意朦胧】之间略作犹豫,从控制上看【睡意朦胧】范围更大;从攻击上看,【借酒消愁】杀伤力可观。

有小哀在,其他控制意义不大,况且一旦展开小哀,【睡意朦胧】也没得用,还是【借酒消愁】吧,还能提前放几个酒桶当地雷用。

秦步月选定了可用标签:【哀毁骨立】【心怀鬼胎】【一叶知秋】【借酒消愁】。

她留意到远处有人上线,但无意上前交流,毕竟是代练,得有自觉,万一被发现,就……少爷尴尬,她没工资。

秦步月再度打开虚拟场,找了个单人模式去磨合标签。

进入前她看到了这个虚拟场的首通id——远上寒山。

小伙子挺强,嗯,也可能是小姐姐。

秦步月睁开眼,发现自己在一处废旧工厂,别看她刚拿下了难度那么高的深夜剧场,对待这个普通的虚拟场,也没有掉以轻心。

这回可没有“攻略”,一刷和二刷是截然不同的心态。

全神戒备的秦步月等来了虚拟场的标签,哐哐当当的铁链声中,一个满头包的“巨人”,拖着一身枷锁,留着满地脓液向她走来。

秦步月有心试一下【心怀鬼胎】,释放时她感受到了精神体的拉扯,估计和鬼娃娃数量有关,她掂量了一下,放出来五只……

精神力瞬间空了大半。

召唤系不好混啊,给了娃娃饿死娘……啊呸!

凝神戒备的秦步月一怔,只见鬼娃娃扑向巨人怪,四肢化作一把把钢刃,稀里哗啦间,巨人被堪称一地肉块。

画面血腥,味道刺鼻。

秦步月:“?”

是鬼娃娃太强还是巨人怪太弱?

秦步月收了鬼娃娃,略迟疑地走向另一个车间,那里也有个巨人怪,这次秦步月没放【心怀鬼胎】,而是自己拿着紫藤剑,一脚踩上它的小腹,借力腾空后一剑刺穿它的脑袋。

嗯,是巨人怪太弱。

秦步月继续往里走,看到了这个情绪场的核心,可惜这里的首通被拿下,她没法知道都有些什么标签。

当然……

知道了也没意义,水平太次,不够鬼娃娃啃两口的。

此时的秦步月还不确定,到底是深夜剧场太强,还是这个单人虚拟场太弱?

她又找了一个单人虚拟场,发现首通人还是远上寒山。

小伙子或者小姐姐,挺勤奋嘛。

她进去后发现是个精神病院。

这个难度应该不低?

秦步月看到了异变的护士小姐姐,她也算见多识广了,没被那掉下的眼珠子给吓到,干脆利落释放了鬼娃娃,浑身腐烂的护士小姐姐被切成了肉段。

鬼娃娃挺强,就是战斗方式不太美观。

后续还遇上了一个连蹦加跳的巨大针筒怪和一个发疯的下半身,最后的情绪场核心居然是一件白大褂,它还给自己东拼西凑了个身体,强行装在了衣服里……

秦步月全程没有出手,从一个鬼娃娃到两个鬼娃娃,最后收拾白大褂时出动了四个鬼娃娃。

连续刷了四个单人模式的虚拟场后,秦步月认清了一个事实。

不是鬼娃娃太强,而是单人模式太弱。

这么一对比就知道,深夜剧场的难度严重超标!

仔细一想也对,虚拟场里的单人模式,是根据低阶先行者上交的报告模拟出来的。

能够被低阶先行者单人终结的情绪场,难度一般不会太高,像精神病院这种有四个标签的,已经属于高难度了。

情绪场的难度可不像玩游戏那样,现实不会根据先行者级别来定难度。

更多是幸存者偏差。

对于情绪标签来说,有“天时地利人和”加持,它们能演变出极其可怕的情绪场。

对于先行者来说则是幸存者偏差——能从单人情绪场活下来的低阶先行者,提交的报告普遍难度不高;那些遭遇了难度极高、类似于深夜剧场的低阶先行者,根本活不下来,也就没有报告。

所以,虚拟场才有了单人模式简单的现象。

秦步月试了很多个单人场,对【心怀鬼胎】的效果基本心中有数,也越发体悟到了会长先生的理念。

标签没有星级。

好比【心怀鬼胎】,交给一个精神体一般的先行者,他最多也就释放一个鬼娃娃,战力肯定不高;交给精神体淬炼得当的先行者,能释放四五个鬼娃娃,这战力就很可观了。

倘若先行者能精密地操纵每一根精神线条,将无脑模式的鬼娃娃改为手动精密操纵,那战力更加恐怖。

秦步月试了很多次,现阶段的她很难控制鬼娃娃,最多是找一找释放时机,用二号鬼娃娃来配合一号鬼娃娃打个出其不意,如果释放到了四个鬼娃娃,就只能是无脑模式了,一旦操纵,她甚至有种自己要分裂的错觉……

还好是虚拟场,现实中她还真不敢贸然尝试。

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