伴随着警报声,第四个结局,完。
接着,视频开始出现游戏结束后的制作团队名单。
上面,大量的国人名字和老外名字整齐滚动。
但屏幕前的玩家根本不关心这些。
因为刚刚,他们在那道厚实金属门上看到了个东西。
一个他们之前猜到过,但不太确定的东西...
FBC联邦控制局的标志!
玩家们看到这,心中再也藏不住那震撼之意。
果然...
果然《天空之山》也和这个神秘组织有关系!
不对,不是有关系。
根本就是这个组织出场了!!
从《阴暗森林》的强悍存在,到《21点》里的隐藏台词,再到《面容》里的神秘之姿。
每一次,都有这个联邦控制局的身影。
就仿佛是个幕后观察一切的最终BOSS,在等待着被玩家们揭露面纱!
现在,到了《天空之山》,更是展露了它的冰山一角!
让玩家们知道了这个组织的强悍,神秘,以及...可怕!
不过话说回来。
这所谓的隐藏结局,居然也是一个坏结局!
主角的命运自始至终,都没能获得个好下场。
这可能就是身为实验体的悲哀吧,自己的一生早已被注定,生命也不再属于自己。
从得到D-5671这个编号开始,活着就是不断的实验,直到生命的终止。
其他的D级人员,是不是也是像主角这样呢...?
视频中,画面跳转,再次回到了游戏主角倒在金属大门前的弥留之际。
拔娜娜的声音配合着背景音乐响了起来。
[如大家所看到的那样,这第四个结局,也就是真结局,最后的下场其实也是死亡。]
[但这个结局的死亡,比起前三个结局的死亡,有意义的多了。最起码,玩家和主角在这一刻共同发现了游戏的真相!而不是像前三个结局那样,死的不明不白,稀里糊涂。]
[相信大家都看到门上的数字和标志了吧?]
[这标志其实就是联邦控制局,但我们先不看这个,大家先仔细听听游戏里的这道音效。]
说着,视频中切换到了黑屏,似乎是想要更好的展示接下来的内容。
很快,主角死亡前的那刺耳警报再次响起。
接着,是隐藏其中容易被忽略但又非常明显的...骨骼脆响!
这音效,被反复播放。
最后画面一转,配合着游戏场景再响了一次,似乎有着强调意味在里面。
拔娜娜再次开口。
[最开始,我不明白这警报是什么意思。为什么第四个结局会让主角死在这一扇门前,是有什么特别意义吗?还是说...想告诉玩家们一些重要信息?]
[之后经过我反复的分析,才明白了制作组的用意。]
[现在,竖起耳朵,我们开始。]
[《天空之山》的主角,在死亡前的那一刻,一共告诉了我们四个关键信息。]
[第一个:新的173编号。]
[第二个:非常明显的警报声。]
[第三个:隐隐约约连续好几声的骨骼脆响。]
[第四个:这扇厚实金属大门以及上面的联邦控制局标志。]
[把这四条线索结合起来,那么不难看出,游戏的真相结局,到底像告诉玩家什么内容了!]
屏幕前的玩家们此时完全入了迷,从某种程度上来说,游戏的深层内容甚至比游戏本身的体验还要有趣。
因为它可以补全游戏背景,也能让玩家有一种恍然的感觉。
现在,香蕉哥正讲到了最精彩的地方,玩家们连投币都忘了。
[从1408这间房可以得知,这些拥有神秘特性的收容物,都有单独的‘收容室’。]
[所以我大胆猜测了下,主角逃出来的那间实验室,也许就是825幻觉头盔的‘收容室’!]
[而682全程不见踪影,只存在游戏的文本台词中。从这点也可以看出来,这只进化蜥蜴同样被‘收容’了。]
[最后的最后,就是游戏结局还为我们展示了173的收容室,也就是这一扇厚实金属大门。]
视频中,游戏画面暂停。
里面的那扇门,清晰展示。
上面是某种特殊工艺雕刻的173数字,非常显眼。
在其之上,就是玩家们早已见过的,FBC标志了。
[所以,我个人认为,整个研究所,除了主角正在进行的825幻觉头盔实验外。其他地方的收容室,比如你面前的这个173收容室,也在进行一场实验!]
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