度过漫长且无聊的夜晚,太阳东升,新的一天到来。
弹出收支数据,秦生粗略看了一眼便将其关闭,资源分配和自己关系不大,他没必要操这个心。
操这个心的人是高和,一大早他就出发前往秦生的领地,今天他要将全部的心思全放在占领地点上。
昨天秦生完成了崎岖丘陵的副本挑战,有一堆副本地点和城主进驻的事情要他安排。
分工之前,高和感觉不到这事的吃力,现在真正行动起来,才发现这项工作是联盟里最忙的那个。
不过,这项工作虽然繁琐,但他却是联盟中最安全的人,赵天和高水灵需要时刻防守未来的进攻,秦生需要面对副本内的危险,赵天需要应付未知地区的危险。
这么一想,高和的心顿时平静下来,相比于时时需要担心生命安全,他更愿意面对这些繁琐的事情。
秦生领地有现成的事务官办公室和城主住所,不需要再浪费资源新造建筑,高和来到秦生领地时,秦生已经出发前往千湖之地。
一个城主需要居民1,各资源600和食物10,高和直接花费两倍资源招募了两个城主,一个前往矮人领地驻扎,一个前往刚解锁的丘城。
城主进驻原住民领地,除去可以增加每日收入的资源之外,还能够解锁忠诚值和守卫点。
一段时间过后,两个城主依次抵达矮人领地和丘城,前者收入增加各资源100,金币100,守卫点为5000。而后者增加的资源与之相同,不过守卫点有8000点。
青青草原的三个副本地点,完全占领需要3个事务官和10个居民。
正好高和也想知道居民升级后的战力,于是他花费400木材和2个建筑核心将两个住房升为三级。
三级的住房可容纳15个居民,两个三级住房一共加起来比先前多了10个居民,而且居民的生命也由100变为150,攻击力由5变为10。
居民没有等级这一概念,自身的属性数据全靠住房升级提供。
高和算了算剩下的资源,发现联盟的金币已经有6624个,而一个事务官需要居民1,各资源300,食物10或金币3000,相比之下,用金币招募更为划算。
他花费6000金币招募两个事务官,随后令他们带着居民前往占领烈士墓园和战场遗迹,这两个地点都需要1个事务官和4个居民,新招募的居民刚好用在这两个地点的占领上。
等到事务官到达地点,高和才发现战场遗迹需要新建围墙和光柱用以抵挡夜晚怪物,烈士墓园自带围墙,因此只需放置光柱。
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