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正文 第七章:技能选择(第1页/共3页)

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【肌肉记忆】

【强度训练】

【箭矢偏移】

【新意已决】

【阿尔德之印】

【伊格尼之印】

【昆恩法印】

【亚登法印】

【亚克席法印】

【熬药】

【……】

一连串的技能名称在肖克的眼中划过。

在游戏之中的第1个技能十分重要,因为这关系到游戏人物日后的战斗风格。

就好比一号红色突变之中,最先点猫流派,同时强化暴击等等。

不过现在是现实生活,没有游戏之中的那些花里胡哨。

首先关于剑术,防御,射击等技能,肖克不需要任何选择。

他可以不消耗任何技能点,只要等级达到就可以学习。

就好比速攻之中的肌肉记忆,强击之中的强度训练,防御的箭矢偏移。

干掉了乔尔之后,肖克连升四级,等级直接飙升到了5级。

而5级正好是一个坎,可以让肖克解锁这些技能。

一旦肖克达到10级的时候,将会自动出现普通技能的下一阶段,同时强化5级所学到的普通技能。

拿速攻来打比方的话,速攻的第一个技能是肌肉记忆。

这个技能能够让肖克更加熟练的使用剑术,并且增加5的剑伤害。

如果肖克升级到了10级,他将会自动学会速攻的第二个技能——精准重击,并且肌肉记忆的等级提升到2级。

而肖克真正需要使用技能点的是法印,熬药,铠甲使用,剑油,甚至是狮鹫学派的法术这些杂七杂八,但却必不可少的技能。

现在肖克拥有4个技能点,所以他需要好好的权衡加哪些技能

首先阿尔德之印是必须的,这个法印可以造成远距离的爆炸冲击波。

这种攻击很像之前那些恶魔使用的念力攻击,但阿尔德之印的杀伤力更强大。

所以肖克毫不犹豫的将一个技能点,点在了阿尔德之印的第1个技能——远距离阿尔德上。

紧接着是昆恩法印,这个反应可以 『加入书签,方便阅读』
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